グラブルに復帰しろ

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https://zmix.hatenablog.com/entry/gunvasy

 

前回の記事をもっと具体的に書こうとおもいます

7周年でまたいっぱいガチャを引けるだろうし今から準備してイキる準備をしておこう!

 

前提

グランブルーファンタジーは属性1つにリソースを集中した方が楽しい

(1属性だけ育てればいいという話ではないので注意 全属性育てた上の話)

 

イキる属性は推しの多い属性とか

推しとかいいから性能で ってなら土闇火

 

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必要パーツ

アグニス

水着ミムルメモル

イクサバ複数本

アラナン

 

ドイキりパーツ(無理)

ウルリクムミ(石油)

 

短期イキリ散らかしセット 

土闇と比べるとコスパは少し悪く感じるがアルN連戦ではウルリ持ちの火が他属性を抑えて暴れてたりする 

サンとシヴァが強い

 

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必要パーツ(技巧軸)

ヴァルナ

水着カリオストロ

太歳精弓

ガリレオサイト

 

イキりパーツ

水着ルシオ

 

ーーーーーーーーー

必要パーツ(奥義軸)

ヴァジラ

水着グレア

ブルースフィア

カツウォヌス(なくてもどうにかなる)

 

イキりパーツ

クリスマスミリン

ゴットフリート

 

奥義軸は硬直に目をつぶれば瞬間的に他属性を上回るデカ奥義火力を叩き込める

技巧軸は火属性マルチと古戦場しか現状イキれるところは無い

全体的に不遇属性、だが今年化ける可能性を秘めている 水にダマスカスを突っ込むのは古戦場前まで我慢しよう

 

 

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必要パーツ

アナザーサンダルフォン

クリスマスナルメア

マキラ

カイム

 

ここまであればマグナでもイキれる

神石移行出来ればもっと強い

 

神石必要パーツ

ティターン

一期一振

エーケイフォーエイ

 

イキりパーツ

マンモス

ゴリラ

ハロウィンゼタラガ

水着ブローディア(長期)

 

パーツ多すぎん?

限定キャラもりもりのハードルを乗り越えればマグナでも十分暴れられる

アナザーサンダルフォンが通る相手なら他属性も水属性になる(????????)のでどこでも土パマンが成立してしまう

カイム前提なので基本的にハイランダー どの武器も1本でいいのでカスタム性能が高い

現環境1番の激アツ属性

 

 

必要パ

 

ごめんなさい 風属性でのイキり方が本当にわかりません

ゼピュロスは前提としてグリム槍スカイエースなりを詰め込んでいく形になるのかな

風はマグナが十分に強いので風をやりたくて神石移行するなら相当な覚悟が必要

ただ風もそろそろテコ入れが来そうな属性なので期待していいかもしれない まだステイ

 

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必要パーツ

ゼウス

アーク(2本)

エデンいっぱい

リミジャンヌ

 

イキりパーツ

聖布の槍

サティフィケイト

ハロウィンハレゼナ

水着ハールートマールート

 

ハロゼナやジャンヌでの中期のバースト力はかなりある

フュンフとガイゼンという安定性の塊みたいなキャラが無課金で手に入るのもあり、高難度の長期戦適正は高め

 

 

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必要パーツ

水着ゾーイ

プレデター

レイ

最終シス

ニーア

 

まであればマグナでも暴れられる

 

神石必要パーツ(背水)

シューニャ

宿無し

グラシ

 

(渾身)

フォールンソード

 

(技巧)

バブエルマンデブ

ブラッディスカー

プルトガング

 

イキりパーツ

オーキス

オリヴィエ

シャレム

コルル

 

ドイキりパーツ(無理)

方天画戟(石油)

 

マグナの場合は基本的に背水

神石は背水も渾身も技巧も、もちろん組み合わせてもハイランダーでも

ニーアとデスを組み合わせた動きやゾーイの無敵での強引な動き、シスオーキスのフルオ性能など利点がモリモリ

長期戦をするにしても無課金で手に入るマジェスタスがぶっ壊れてるので問題なし

 

 

 

パーツが少し足りてなくてもよっぽどでかい部分じゃなければどうにかなったりする

 

どれだけ引きが良くてもここ以外の部分(終末、天司、アーカルムとか)で差は出るので結局は継続してプレイすることが大切

 

イキりたい属性の日課をやるところからスタートするのがいいかも 無理に全属性やろうとするとグランブルーファンタジーは厳しいので……

 

わからない事があったら、今のみんながやってるうちは直接聞くなり呟くなりすればTLのきくうしが早口で話すのでガンガン情報貰っていこう 後悔するとそれもモチベの低下につながるぞ!

 

 

 

7周年で俺よりいい引きしたら許さないから

古戦 〜本戦3日目

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本戦2日目

編成も動きも1日目と変わらず

団貢献がギリッギリ10億行くかどうかだったから22時くらいから全力ラン 

んでなんだかんだ当日2億行きそうだったからついでに乗せた

 

肉残り4000とか

 

 

3日目 150HELL

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(リミジャンヌ)

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フルオート9分前後

 

お世話になったルオーホーンを抜いてサティメインで連撃と防御を確保

集めてはいたけどスレイプニルシュー2本は想定外 思ったより痛かった

 

完全放置でも倒せるけど見た時に50%切ってたらトール投げると攻撃バフも消えていい感じにタイムが縮む

 

 

 

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団バフの時間はペアでイオ砲 ギリッギリ勝てそうなラインだったから必死に……

 

50%でデバフリセットがあるからジャンヌ1+レイショナルで入れ直す

シルヴァの枠はアルベールだったけど、黒麒麟使って2回目のタクティクスコマンドで出したキャラでアビ撃つ前にフルチェで〆てたので変えた

 

手動でやれるほど脳みそとキャラと装備が無いのと、イオ砲の考えることの少なさが楽で良かった ちょくちょくイオの43やり忘れたりとか黒麒麟召喚しようとしてゼウス召喚したりしたけど

 

 

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無事勝てた 平均ランクは1.5倍で動いてる人数は3倍の団になぜ勝てたかは分からない 

 

 

 

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最終日も頑張り!70箱掘るど

肉残り2000

光古戦場 〜本戦1日目

いっぱい走った古戦場の記録残しといた方がいい気がしてきたのでサラッと

 

ゼウス4凸

エデン1 アーク2 サティ1

神終末5凸(渾身) ガイゼンボーガ加入済

 

 

 

肉集め

 

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古戦場前に準備してた片面黄龍2ポチ5チェ

統べ無しなのでベスくんで代用

ヴァッサー作ったりベスのLB稼いだり準備したけどあんまり使わなかった

 

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銅鑼+副団バフ+片面黄龍+サブシャル+士気向上

=100%

1ポチ4チェ フルオでも士気向上が押せる

初日だけ使った

 

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AT0ポチ4チェ

 

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予選2日目からずっと使ってた通常軸 やるつもりはなかったけど出来てしまった

アークを途中で凸ったので

アーク無→ジャンヌ1マリー13ツープラ通常

アーク有→マリー13ツープラ通常

アーク有団バフ→マリー3ツープラ通常

自然にマリー1を組み込めるのが好みだった

 

90HELL

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団バフ無しフルオ 50秒くらい

ヴィーラ1→3からツープラ通常の後4チェで〆る形

 

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団バフAT手動 30秒

ジャンヌ1 フェリ23 ミストアマブレ(どっちか入ればOK)ツープラ通常通常の2T

 

 

予選初日8000万 2日目1億

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インターバルもちょこちょこ稼いで肉は7500くらい 

団もAランクに行けた

 

 

 

 

本戦1日目 95HELL

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お前は……!

 

 

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手動1:30 団バフで1:10

アルテミス石かガウェインかハレゼナがいれば団バフ無しが安定して1:10行けたんだろうな……とモヤモヤしながらもそこそこ早かったし変な武器持てたから満足

 

 

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フルオ 3分弱

剛耐の型(2T敵対心アップ+弱体耐性アップ)のまま75%に殴り込めばティラノのほっすり麻痺を回避可能 アークないとダメだったりするのかな わからん 雰囲気でグラブルをしている

 

ダヌアの枠はガイゼンなりサルナーンなりの方がいいとは思いつつもLBクラスを上げないと行けないという焦り(本戦始まってから初めて使った)

 

 

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当日2億 肉残り5500個

目標の7万位の倍くらいのペースで走れてるから100,150で持ち物検査事故りまくっても大丈夫と信じたい

 

 

走りながら横でずっと流してたチャンネル

https://youtu.be/99RoXGSSAto

 

バカみたいな量作るし食べるからおもろい 自動再生で垂れ流してた 腹減る

グラブルをやる前の自分に見てほしいブログ

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ランク190手前までプレイしたぼくの後悔してることとかこれからこうしようとかいう意思

 

最近始めたよ〜みたいな人も1ミリくらいは参考になるかも(個人の意見でしか、ないので)

 

 

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十天衆

めちゃくちゃかっこいいよね

いやそういう話がしたい訳では無い

取得順とか優先度とか……

 

強い!

エッセル

シエテ

オクトー

シス

 

上の4人は(今の環境で)かなーーーり出番多いと思うから欲しい

 

(これ以外の十天衆が弱いと言いたい訳ではありません ただ今回はいろいろ端折らせてください)

 

統べのメリット

十天衆のステと初期の奥義ゲージ(重要)が上がる

グランとジータの統べスキンが取れる

(追記)古戦場の箱にダマスカスカスカスカスとニューワールドクォーツが設定できる

 

全最終のメリット

極みスキンが取れる

 

 

別に全員最終する必要はあんまない

最終したいのは4人

統べのメリットはそこそこある

 

 

 

あっ

 

前提条件忘れてたんですけど股間に来るキャラいたら最優先で最終してください 最初に書くべきだったね ごめんね

 

 

結論

最優先は股間

次の古戦場の有利属性の強い十天衆を最終していく

ヒヒ余裕を作りたければ44箱掘る

統べに行くのもいいだろう

向かうなら東がいい

きっと待ち人に出会えるから

 

 

 

 

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ドラクエ3の賢者 かなりデザイン完成されてるよなあ

十賢者

てかジョブに賢者ってあるじゃんね それはいいのかな

 

 

 

その後の話

 

最強の3人

アラナン

カイム

ニーア

 

股間に歪まされない限りセフィラ玉髄の在庫3をこいつらに使ってエンドでいいと思う 壊れです

 

(それ以外の賢者以下略

 

何がダメってちゃんとこいつら攻撃石の賢者なのがダメ

特にサンデスは賢者を抜きにしても強いムーブに入りがちだからとりあえずで5凸に向かっていい 初ターンから召喚出来るかで変わる

 

 

 

 

 

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ダマスカス鋼と金剛

 

 

違った

 

初心者の時に金剛とかダマが3つあると「使いてェ〜……」って気持ちになりがちだけど本当に後悔するから慎重に

 

ね、過去の俺

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金剛晶

最優先はアーカルム石

全属性の攻撃石のSSR化をしておこう

 

3つ使って凸りたいガチャ石は明確に用途が説明出来るようになったらやっていい

使いたいな〜で使うな 絶対に

 

・ベリアル

強い

・シヴァ

前より優先度落ちた

・神石

このあとまた話す

・ルシ バハ 天司

強いは強いけど金剛がどうかと聞かれると難しい

・刻印 追撃石 

このへんはわかんない ごめん

・テュポ トール フレイ

金剛突っ込むもんなのかなあ 重なっててあと1!みたいなあれだったらやりそう わからん

ツチノコ

はぁ

 

 

 

ダマスカス鋼

骸晶は最優先で天司武器だからアレなんだけど、現物で貰ったり天司終わったりしたらの話ね

 

個人の見解

グンブァジー、満遍なく育てるのは当たり前なんだけど、ダマスカス鋼っていう限られたリソースを注ぎ込んで強化する属性は1属性に絞ってイキり散らかした方がぜっっっっっっったい楽しい上に色々捗ると思うんだよね……

 

なので、そういう思想で話します

 

 

属性を絞れ

イキり散らかす属性を絞って神石をやろう

 

股間

 

好きなキャラいる属性だとモチベが湧くと思うしなにより楽しいと思う

 

 

好きなキャラ色んな属性にいるから大変だにょ〜😿

とか

好きなキャラ1人もいませんグラブルやめた方がいいのでは……?

って人向けに現時点で絞って強いと思う属性も書きます エアプですが いやエアプなのは今に始まった話ではない こちら賢者1

 

 

アラナンが強い サンが強い

エッセルも強い

水着ミムメモが強い

マグナが微妙ってのもある

 

 

アナザーサンダフォンがぶっ壊れてる

クリスマスナルメア、ハロウィンゼタラガみたいなわかりやすい強キャラ

カイムの逆位置が強い

 

 

水ゾによる限界背水+無敵

ニーア1+デスによる防御下限デバフ+確定TA+追撃+別枠攻撃バフ

ドロップで強い堅守武器が存在

シスも強い

 

 

この3属性がイキりやすいと思う

つまり賢者が強い属性なのか 書いてて気付きました

 

各属性のダマの優先度はしりません

 

 

 

 

 

 

いかがでしたか?

 

 

ゴリゴリの主観だしエアプだし参考にはならないかもしれない(というかしちゃいけない)とは思いつつも勿体ないからあげちゃった

こんな記事をここまで読んでくれてありがとう 感謝 

 

 

 

おまけ

 

久遠の指輪

割と性格が出ると(勝手に)思ってて

 

・推し系

好きなキャラにあげる

・性能系

よく使う強いキャラにあげる

・属性系

好きな属性の強いキャラにあげる

カップリング、グループ系

四騎士、ロミジュリ、組織、十天衆とか……

 

 

多さで言ったら性能寄りの推し系がいちばん多いんじゃないかなあとか生放送のデータ見てて思った

ビカラとかヴァジラとか、強くて可愛いし

 

久遠の指輪に関しては数が限られてるから後悔することにはなるコンテンツだと思うけど、明確に正解不正解があるようなものでもないのであんまり悩む必要はないかな……

 

Rビカラにあげてる人もそこそこいるしね("本気"感がしてぼくはこういう使い方大好き)

 

 

 

おすすめキャラ

 

つっても好きなキャラなり強いキャラなりあげればいいんじゃない?とは思う 

でも明確におすすめできるキャラは1人だけいます

 

コスパ最強 ルリア

全属性の奥義パで使い回せる

ダメ上限の恩恵がデカい

グランくんがルリアに指輪をあげるシーンが見たい ヘヘ……

 

(追記)

・十天衆(賢者)

現在進行形で進んでいる限界超越のように、常にアップデートが内定しているため、後から腐ることがない

身内向けグラブルの手引き

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熱い!

 

ガチャピンだの古戦場だのシャトラだの!ことあるごとにうるせえな!

って思ってるフォロワー向けです

 

 

グラブルって何?

 

敵をいーっぱいぶん殴って

敵が落とす武器をいーっぱい集めて

強くなるように並べて

敵をいーっぱいぶん殴る

 

みんなこれをやってます 毎日 ずっと

 

ちなみにみんなが騒いでる古戦場は敵をいーっぱいぶん殴って稼いだポイントで勝敗とランキングを決めるゲーム

 

改めて見ると狂ってるね

 

 

なんでこんなことしてるの?

 

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グランブルーファンタジー

・イラストのクオリティの高いキャラがちゃんとストーリーとボイス付きでたくさんいる

・音楽がめちゃくちゃいい

・ストーリーもいい

という素晴らしいゲームなので

 

「なんだこのえっどいキャラ……」

「なんだこの音楽……」

のどっちかから入って

 

「ストーリーええやん!」

を経由したりしなかったりして

 

「強く……なりたい……」

に変貌するよく出来たサイゲのトラップです

 

 

みんな無料でいっぱいガチャしてるし俺も入れてみよ!

みんな強いって言ってるかわいいキャラ引けた!ちょっとやってみようかな!

強くなりたい……

 

になるパターンも増えているので危険

 

 

単純にゲームとしてクオリティが高いので体験して欲しさはあるんですけど、強さを求める哀れなグール(毎日グラブルをプレイする)になって欲しくは無いので周りに積極的に薦めません…………

 

 

 

始めたくなった人へ

 

いるかは怪しいけどやりたくなるような人がいたら歓迎!

 

グラブルに必要なもの

・PCかスマホ(スカイリープが便利)

・推しキャラ

・時間

・根気

 

お金はいらないの?みたいに思われそうだけど、普通に無課金でも全然やれます 効率的にやりたいなら最低で年3000円くらいは覚悟

 

やけに豪華なコラボイベント(最近だと鬼滅もやった)に、評価の高いイベントストーリーだったりを楽しむだけなら強さなどいらないので、そこそこのプレイ時間でも全然楽しめます

 

書いてて思ったけど俺なんでこのゲームしてんだろ

 

なんでやろか

 

 

 

ビビるな

 

グランブルーファンタジーを始めると、多少制限はあれどやることがガチで無限に出てきて圧倒されがち

 

サービス開始から7年弱経ってる、ソシャゲ界でも大手のゲームだからコンテンツ量がエゲつないのはそりゃそうなんですよね

 

なのでこのゲームに必要なのは情報収集能力です マジで

 

幸い人気ゲームなだけあって初心者用の情報は色んなところにまとめてあるので、情報の鮮度さえ気にすれば特に困ることは無いはず

 

自分で知識を取り入れる練習をしておかないと高ランクでもGa〇ewithのテンプレをコピーするだけの哀れな騎空士になりかねないので本当に重要 結構います

 

ビビるな!突っ込め!

 

 

 

……

 

 

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いかがでしたか?

周りにやってる人間がいるうちはグランブルーファンタジーは楽しいゲームなので、光古戦場前にモチベがみんな高まってる今がチャンスです!

やっぱりやめといたほうがいいかもしれん!

やめとこうか いや、一緒にやりたいけど

やめとこか?やる?いや

うん……

始めたら教えてね

いろいろ、ね

教えるから……

 

 

グラブルやらないにしても曲は凄いから聴いて欲しい

おすすめできるのはリヴァイアサン・マグナとプラチナ・スカイです これだけは本当情報です お願いします

TENETが観たい

TENET、観たくないですか?

 

世の中が鬼滅の刃の映画に湧く中、いやちょっと前から割とみんなワイワイしてたTENET

 

めっっっっちゃ気になる

 

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いやでもなんかこう、なんとなくわかりません?〈時間〉から脱出せよって文字から色々こう想像出来ますよね?ストーリー

 

  • 主人公の名前はボブ(英語にするとBob 題名のTENETと同じく回文になっている)
  • 職業はCIA(こういうスタイリッシュな映画の主人公はだいたいCIAなので)
  • 大統領が殺害される瞬間にボブの記憶が保持されたまま時間が巻き戻る
  • 数百回のループの後、変わらない結末にボブが自殺
  • が、その瞬間に巻き戻る。ループから逃れる方法が分からず絶望するボブ
  • しかしその2つの巻き戻りを利用し大統領と同時に爆発に巻き込まれ死亡することにより巻き戻りの巻き戻り(これが作中でTENETと呼ばれる現象)が発生 タイムリープから脱出する

 

「進んでいくだけが時間じゃないの」←たぶんこういうセリフも作中でかなり重要な役割を担っている

 

途中で君の名はの瀧くんが出てくる(タイムリープつながり)

 

車が爆発する

 

大統領のこめかみに銃弾が当たった瞬間に全ての出来事が巻き戻る映像がかなり評価されている IMAXだとジュースがなんか増える

 

車が爆発する

 

途中で明らかに未来のボブと思われる人物が奥に歩いている

 

スタッフロールがスペシャルサンクスからだし、上から流れる(これ本当だったらめちゃくちゃおもしろい)

 

 

 

 

 

多分全部違うし怒られるな ごめんなさい

そのうち見ます

 

日記

最近やってるゲームの事とか適当に書きます……(アウトプットをするのは、大事なので)

 

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プランク

いきなりゲームじゃなくてごめん

リングフィットアドベンチャーとか、そういうの抜きにしてここ数日やっております 

インドアヒョロガリオタクだから1分が限界

でも3セットはやるようにしてる ほんとに腹筋に来る 

休日は予定さえなければ家から出ない人間だからこういうことくらいはしていきたいね

 

 

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ルーンファクトリー4SP いっせいトライアル

面白かったねー!

ルンファク初プレイだった(牧場物語はやったことある)けど、戦闘要素というか、悪さのできるシステムがだいぶハマったかも

どうせならいっせいトライアルの内に全部しゃぶりつくりたらあ!って乞食精神で色々やりました

 

・ストーリー第3部までクリア

これは余裕でした(7時間くらい?)

モンスター仲間にしてゴリ押し 

 

・ヴォルカノンの連れ歩き

 

めんどくさかったら読まなくていいです

 

ヴォルカノンを連れ歩けるようになるオーダーが出る条件の観光客2500人を達成するために、王子ポイント1500を消費してCMを打つことで観光客を1~15人増加させることが出来る、多めに見積って10人増えるとして1000人ほど増やさないと届かない所からスタート。

つまり王子ポイント150000が必要

 

王子ポイントを貯める効率のいい方法がラスダンの妖精4匹をぶん殴ることなので、ひたすら殴り続ける事となった

1回30秒で4匹ぶん殴れて120手に入るので

10時間ほど妖精をぶん殴らないといけない

 

やりました

 

・シアレンスの迷宮 悪夢の宴クリア

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めちゃくちゃ強いモンスター仲間にして10分くらいで終わりました!w

どうしてもヴォルカノンとクリアしたかったから上の苦行終わらせてからやったけど……

 

ヴォルカノンを連れ歩いた時間が20分くらいしかないことに終わらせてから気付いた

3日くらいひたすらルンファクして殴り続けて20分連れ歩いて終わり

考えないことにしよう

 

 

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マリオ35

これ誰からも共感得られないんですけど本気で神ゲーだと思ってて……

理由として書きたい点が色々あるけど、結局ファミコンスーパーマリオの時点で完成されたゲームな上にバトロワとしての調理も上手で軽く暇な時に触ってます

 

オンライン入ってたら無料だから触り得だと思う 令和に1-2をループするのは中々に粋

 

 

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ポケモン

画像は冠前のやつなんですが……

 

ダイマックスアドベンチャー、地獄

 

地獄な理由は色厳選をするオタクだからだと思うんですけどもね、現に妹は色んな伝説捕まえられて楽しい!って毎日やってる

 

どうせこのままフェードアウトするくらいならこだわり捨てて通常捕まえりゃいいのになあと自分で思いつつやってません 悲しい性

 

冠、ストーリーも音楽もかなり好みでめちゃくちゃ楽しめたのはマジです

一周回って昔のポケモンの楽しみ方を最近でき始めてる気がして少し嬉しいかも

 

 

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OVERWATCH

Twitterにあまり画像を投稿しないからこんくらいしか無かったわね

 

ガッツリやる訳でもライバルをひたすら回すでも無くクイックをぽつぽつ楽しんでる

 

バトルパスに追われてだとか報酬に追われてだとか、そういうの抜きで遊んでるあたりやっぱりいいゲームだな〜とは思う

 

最近の悩みは自信を持って出せるキャラがいないことです。

これ割と深刻で、ピック幅が広いことはまあいい事なんだけど、ライバルとかで負けた時に

「俺がこのキャラ出して負けたんだからしゃーないわ!」

みたいなメンタルにならないまま

「ピック上手く変えてたら勝ってたのかもしらん」

の思考になる感じですね

かと言って1キャラガッツリ練習するのもリスクな気がしてやれない 弱い男や俺は

 

あと最近サポが異常に下手になってる気がする

 

 

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Shadowverse

 

Switchシャドバの配信とか見てちょっとやりたくなったよね

 

画像の魔道具専門店がかなり好みのカードで、7~8ターン目くらいまで凌げれば手札でソリティアしてるだけで勝てる

相手にしたらかなりのストレスだろうな……とか思いながらやりたくなった時にソリティアを決める

 

昔シャドバやってた時もパチドラ使ってたり、割と相手にストレスがかかるようなどうしようもないデッキが好きなのかもしれない

閃光烈火拳、やりてぇ……

 

 

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ドラゴンクエストライバルズエース

毎月ダイヤペースを保ってる感じ

1日2桁試合とかはまったくしなくなったけど、むしろ浅く長くやるようになっていいかもしれない

 

ライバルズに関しては割と配信を見るのが楽しくて、プレイ時間よりも長いかもしれない

特に勇者杯とか見るとかなり楽しい 普段意識もしないケアだったり配置の仕方で"深い"ゲームであることを思い知らされる

 

ドラクエのオタクでもあるので新カードPV見たりすると失神するし、そろそろ出る真2弾の情報でもニヤついてしまう

 

多方面からこのゲームが好きなんだなあと実感

ただソロモードは

 

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SOLDOUT2

ゲームのスクショとは思えないな

 

やっぱりというか、かなり温度感の丁度いいゲームで居心地がいい

 

どうしても新しいゲームっていうのは始めたてが1番モチベーションが高くてゆるやかに落ちていくと思うんだけど、SO2はゆるやかに落ちる頃には資産が整って1日単位でかかるような回数の作業を入れたり出来るようになっていて……(自分の場合)

 

やってる内に最初にやりたかった事とは別の方向に進み始めてる気がするけど、長く遊べるゲームだから後から取り返せばいいじゃないという気分にすらなる

 

怖いのはサ終

 

今はミスリル装備を自分で叩いて梱包して生計を立ててます

 

 

 

最近やってるゲームの話のはずなのに割と項目が多くなって自分でも飽き性を感じる

 

ルンファク5とかモンハンとか、想定外に延期してったAPEXとか、先々に楽しみなゲームは結構あるので強く生きていこうと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ドラゴンロード