ドラゴンクエストXの手引き【ドラクエ編】

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はじめまして、きゅうりの辛子漬けです

ドラクエ編とMMO編に分けて書くつもりのドラクエ10ブログ、

ドラクエ編では「ドラゴンクエストをプレイする」という観点からの説明をしていく!

 

 

 

あまりにもコスパが高い本編

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ドラクエ10のストーリーは概ね好評(ずみちゃん調べ)で、バージョン1つ1つがサブクエスト等も含めてオフラインの他ナンバリングと遜色ないボリューム。

体験版でストーリーが気になったら……と良く勧めるが、体験版でプレイ可能なver2.3まで割と時間かかるレベルで遊べてしまう

 

 

オンライン要素

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良くも悪くもオンライン感を感じずにプレイすることが可能。

ストーリー上でパーティを組まなければならない場所は一切ないので、(むしろソロでやらなければいけない所もある)完全に1人でプレイすることも出来る。誰かいないと何も出来ない……ということは無い。

もちろん誰かと組んでストーリーを進めることも出来るし、その場合はムービー等も同タイミングで見ることが出来るのでなかなか楽しい(僕もver4後半辺りからほぼつっきーとやってます)

 

 

難易度バランス

下げようと思えばかなり下げられ、上げようと思っても上げられない

その時その時のレベル上限を目安にストーリーボスも調整されているので、最新のレベルのサポートを連れていくと秒で相手が死ぬ

・雇うサポート仲間を自分のレベル+5までにする

・ボスの難易度は強いを選択

とかの制限をつけた方がRPGらしい難易度にはなるかな?

 

装備に関しては、そのへんのモンスターを倒した時にたまに出てくる白宝箱からの入手がメインになるはず

白宝箱から入手した装備は、

・取り引きや売却不可能

・結晶(使った装備を換金する素材)にすることも不可能

なので要らなくなったらすぐ捨ててOK

 

装備はバザーで買うことも出来るが、中間レベルの装備はほぼ誰も作らず(需要が無い)高騰していることがあるので、最新装備に近いものしか買うことは無い

 

 

特に重厚なサブストーリー

・神話篇

夢現

・妖精図書館

・破界篇

この3つはサブクエストの中でも長く、本編に関わる部分もある、が、クリアしなくても特に問題はない

 

アストルティア学園

長い

だいぶ不評(ずみちゃん調べ)

報酬がそこそこあるのが腹立つ

 

 

まとめ

やはりオンラインゲームであるため、移動の不便さ、持ち物の拡張やコンテンツの解放にクエストが必要であったり、ストーリーの追加ペースそのものが遅かったりはするが、基本的にストーリーはしっかりとドラゴンクエストしている

 

難易度バランスの調整はこちら側で行う必要がある点や装備がほぼドロップのみな部分が窮屈だが、パーティ必須のゲームでは無いため自分のペースでプレイ可能

 

とりあえず体験版からやってみませんか?

 

【MMO編】に続く

 

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【発見王】は睡眠時間を返せ

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10月29日にリリースされたゲームアプリ、発見王。

アナログマルチプレイヤー」を謳うこのゲームにずるずると睡眠時間を奪われました💢

 

 

各地のお宝を手に入れる冒険

主人公はいにしえの王国に宝探しに来た(にしては服装があまりにもラフ)一般人。

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10の森、196個のエリアに隠されたお宝を見つけていくのがこのゲームの目標である。

 

 

攻略のカギは「うわさ」

エリア内を探索しているとNPCから情報を聞くことができる。

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このゲームのNPCは本当に優しいので情報が間違えていることは無い。

いい情報があれば周りの人に共有してもいいというネタバレOKなゲームらしい、ということで196個のマップ全てに何があるかをバラしてゲームクリア。なんともあっさりしたゲームだ…

 

とはならない 霧がやってくるぞ

1時間毎にが来る!

この霧が来るといにしえの王国のマップ配置は微妙〜に変化し、6時間もすると完全に違う配置になってしまう…

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↑呟いてから6時間以上経っている、既に価値が0になったツイート

 

1時間経っただけでも情報の信憑性は83%まで低下するので、とにかく鮮度が大事。

 

 

結構厳しい体力事情

場所がわかった!行こう!となっても、必要な体力が全然無い…となりがちなこのゲーム。

食べ物で回復してもいいのだが、このゲームの特性を活かした効率的なプレイを紹介。

 

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96にある村に行きたいのにブーツ+歩きだと体力が足りない…といった状況

 

ここで#発見王うわさ とTwitter検索

 

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1時間以内の新鮮な情報があったので…

 

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ブーツで移動!

 

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妖精で即復活!

 

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再度ブーツを使用して体力消費4で目的地に!

 

といった、ある種のコンボを決めて効率的なプレイをすることも可能。

 

Twitterだけでなく、

・知り合いと情報をリアルタイムで共有

・配信者のコメント欄で情報を集約

など、コンボパーツを集める方法は様々。

 

1時間というハイペースで攻略の仕方が変わっていく、一種のローグライクのような目新しいシステムがこのゲームの難しい点でもあり、最大の魅力だ。

 

 

ヤバすぎるBGM

ガチでやばいので聴いて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

マジで…………

 

BGM以外にも、ボタンを押した時の効果音の耳触りの良さだったり、サウンド面での満足度は100000000000000点

 

 

ちょっとした攻略情報

 

・古文書は全部読め

こんだけ?ってレベルでチュートリアルがあっさりしているので、いきなり広大なマップに放りだされた気分になるが、画面右下にある古文書に必要な情報は大体書いてある。

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特にテクニックの辺りは必読

 

・敵から逃げろ いずれ復讐の時が来る

序盤のうちはレベルの低さやアイテムの少なさで敵と戦うのは困難。

いかに被害を抑えて逃げられるかを考えよう

プレイを続けていると「あれ…?いけるんじゃね…?」となるタイミングはいつか来る

 

 

 

斬新なシステムが高い完成度でまとまっている発見王。

攻略情報を教え合うという最近では廃れつつある文化をこの時代に蘇らせた素晴らしいゲーム!個人的には超高評価。

ぜひ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!一度はプレイして欲しい。

 

あと睡眠時間を返して欲しい

 

 

 

ロケットリーグ スーパーウルトラ攻略

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この記事ではロケットリーグで勝てるようになるための設定やテクニック、立ち回りを詳しく解説していけるわけないだろ こちとらゴールドやぞ

 

我々BSCとしても楽しく脳を溶かすために形から入っていこうな

 

 

 

設定

視野マックスはマスト

あとは知らん プロのやつ見ろ

 

 

車どれ使うのがいい?

車は内部的には長方形のヒットボックスをしていて、6種類のうちのどれかに分類される

 

よく使われてるヒットボックス

Octane Hitbox

旋回性能が高い

元になってるOctaneがロケットリーグの初期マシンなので1番使いやすいんだと思う 知らんけど

 

Dominus Hitbox

薄いやつ

力のあるボールが撃ちやすいらしい なんでかは知らない

 

Plank Hitbox

バットモービルのやつ

薄くて長くて幅が広い

これもパワーらしい 使ったことない

 

 

よく使われてる車

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Octane(Octane Hitbox)

ロケットリーグの主人公

これに合わせたヒットボックスなのでプレイ中に齟齬がなさそう(知らん)

プロシーンでもダントツの人気なのでプレイが参考にしやすい

 

 

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Fennec(Octane Hitbox)

箱型の車なのでヒットボックスがわかりやすい らしい

このゲームヒットボックスが同じでも車体の見た目で全然プレイ感が変わる

Octaneの次に人気のある車体

 

 

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Dominus(Dominus Hitbox)

ひらたい

Dominusヒットボックスの中ではこれしか使われてない(プロシーンの話)

 

 

Q.結局どれ使えばいいの

A.上の3つのどれか!w

 

見た目が好きなやつがあればそれが1番いいと思うんだけど、特にこだわりとかが無ければ人気な車を使っているのが1番いい

 

理由1

上手い人の動画を参考にしやすい(上手い人は大体どれかを使っているので)

理由2

デカール(スキン)が優遇されてる

eスポーツデカールもこの3つ専用だったり

 

人気の車はみんな使って運営も人気だからデカール優遇してまた人気に のサイクルになってるので長い物に巻かれ得です

 

FENNECだけは初期の車体じゃないので買ったりする必要あり

 

スキンほしいにょ……

車をかっこよくするための方法を紹介

ちなみに無課金だと厳しめ

 

ドロップを開ける(無課金

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ウィークリーミッションとかバトルパスのミッションにあるこの箱なんだかわかんないやつは手に入れ次第開ける

かなりの量の中からランダムだしレアなのは当然出にくい

 

トーナメントに参加する(無課金

1日数回(だいたい夜)やってるトーナメントに参加し、その成績に応じて専用のトークンが貰え、そのトークンを使ってガチャを回すとそのシーズンのトーナメント限定報酬が貰える、という仕組み

ランク認定してないと参加出来なかったはず

トナメって言っても野良の試合とそう変わらんので気負わずにやっていいとおもう

 

バトルパスを買う

結構な量のアイテム入ってるしクレジットは帰ってくる(結構やらなきゃダメだけど)しでアド

後半の方だとバトルパスアイテムの色違いがランダムでどんどん手に入るらしい

 

eスポーツのやつ買っちゃう

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プロチーム毎にあるデカールは両チームで使用可能な上にデザインもそれぞれ全部素晴らしい

専用のトークンが必要だが高い訳でもない

かなりオススメ

ただOctane Fennec Dominusしかない

 

ブループリントで作る

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試合後にたまに手に入るブループリント

なんこれ?って感じだけど、簡単に言うと

「買う権利が手に入る」イメージ

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欲しいアイテムがあれば作ろう!

と言いたいところだけど後述するトレードの方が格段に安い場合がある(というか大体そう)のでこの方法を取るのは稀かも

 

トレードする

一番おすすめ ガチ

主に海外のサイトでやり取りすることになるんだけど、英語2のぼくでも翻訳サイトつかってどうにかなったから行けると思います 詳しくは調べて

 

相場を調べられるサイトもあるのでぼったくられる心配もない

 

ただトレードには条件があって

・同じプラットフォームの相手

・XPレベルが30以上

・買ったクレジット or eスポーツトークンが500以上

の制限がある これさえ越えられるなら最良

なんなら要らないもの売ってクレジット増やせる

 

プラットフォームで相場がかなり変わるが、アカウントを連携していればどの機種でも同じアイテムを使えるのでPCでトレードするのが1番いい ぼくはSwitchだけでやったので損してます

 

おすすめアイテム

トレードとかで貰えるおすすめアイテムをご紹介

 

Fennec

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ぼくは450クレジットで交換しました

単純にOctaneより好みだったのと†玄人感†があったので 形から入るタイプ

 

アルマイト仕上げのパール(Anodized Pearl)

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ヤバくない!?!?!?!?!?!?

どんな車でもペカペカになるので大好き オタクと虫は光ってるものが好き

150クレジットで交換しました

 

女猟師(Huntress)

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(ぼくはもってません)

黒ベースにブワァ……って選択した色が浮き上がってるなんかいい感じのデカール

どの車でも100クレジットくらいで手に入る安くて美味しい吉野家スキン

 

ゴールの爆発

値段ピンキリだけどやっぱりデフォルトから変えるとテンションあがるよね

youtubeとかで好きなの見つけて相場とにらめっこしよう

僕が1番好きだったPoofは取引不可でした(怒)

 

Dingo(Octane Hitbox)

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最近追加された車

OctaneとFennecの中間みたいな感じらしくて注目されてる、ぽい?

Fennecよりちょい高め 600〜700とか?

ぼくは焦ると前後がわからなくなるのでFennecに帰りました

 

 

 

ということで プレイになんにも関係の無い攻略記事でした

トレードわかんね!とか質問とかあったりしたら教えてください

あとロケットリーグ現役プレイヤーの人のツッコミも待ってます ゴールドなんで

@zmix00

 

 

【グラブル】2021年9月の火有利古戦場で英雄になりました

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俺が†英雄†

 

 

 

 

こんなに走るつもりじゃなかったし

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もともと火属性が強いわけでは全然なくてむしろ弱い方(終末4凸だったしアスポンに関しては未取得)だったし、マグナだし……

やるゲームも特に無くて、夏のキャンペーンでそこそこにログインしてたので古戦場もやるか!ってなり、その流れで古戦場準備を始める

 

誤算

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どうせ走る古戦場だし軽くネタにして団員巻き込めたらええな!くらいの気持ちで書きました

(身内団なので古戦場中に7割未ログとか普通にある)

 

そしたら予想以上に火がついちゃって(火古戦場だけにw)団内にイクサバ4凸が9本絶拳が2本生えてしまいました

「俺結構グラブルのモチベ高いんだよね」

「古戦場の間全部暇だわw」

 

大変危ない こんだけダマ突っ込んだんだし英雄目指すか!みたいな事言ってるし危険

最大限出来る準備を進めなければいけません

 

 

事前準備

そもそもグラブルをそんなにやってなかったのでいざやるとしても環境がわかりません

TwitterYouTubeをフル活用して情報をかき集めました 情報はパワー

アンテナを古戦場中にも立てておくためにインターネット力をつけておきましょう

 

あと端末 絶対PCがいいです

僕は全日スマホ(+iPad)で走りました

 

 

武器編

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アスポンと終末はちゃんと5凸して、残りの使うであろう武器はある程度集めておきました

オッケ4

EX付きコロ杖2

シヴァ剣2

ニーラカンタ2

渾身ゼノイフ刀2

 

あと四象の武器ですね

朱雀光剣……

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モチベが出たのが四象後だった(ランク200超えてるのにまだ作ってないのが一番の問題ではある)

 

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ヨシ!

 

結局のところ漠然と集めるんじゃなくて、

肉集め用のゼノイフ刀2本の厳選

ミムメモアラナン用のニーラカンタ2本とEXコロ杖

みたいに完成系に必要な本数から集めていきました

手動で行かなきゃいけなそうなのでドラポンは後回し

 

肉集めと95HELLに関しては動きの想定が古戦場前から出来るので武器本数を考えるのは楽だった

100以降が怖かったけどオッケ4あればどうにかなるだろ……

 

 

キャラ編

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デカくてすいません ぼくの欠損リストです

 

マグナなので肉集めで通常はできる気がしませんでした、シオンをサプチケでゲット(悲しみ)

 

ミムメモ アニラ アラナン

のマグナレスラー三銃士は揃ってたのでどうにかなるやろの気持ち 

 

100以降絶対クビラネモネ辺りのキャラ欠損響くだろうな……と考えて苦しみ続けることになったので、精神の安定のためにも(もちろん速度の為にも)必ず主要キャラが揃っている属性で目指しましょう

リミメア居ないし石もないので次回はログインすらしません

 

 

 

ベリアル4凸

ミカエル無凸(3等)

セキトバ無凸

サン5凸

 

デビル未取得←!!?!?!?w

シヴァ無し←!!?!?!?w

 

刻印石に関しては恩恵が属性に寄って変わるけど(火の場合薄い)、追撃石は絶対持ってた方がいいです

ベリアルはサマフォで全員持ってるとして、天司石も英雄狙いならほぼ必須

ムーブ漁ってる時に天司入ってて泣くことが無くなります

 

次回古戦場(2021風)からはサブ加護のみの石枠が入ってくるようになるのでこの辺のハードルがぶち上がることになりそう

これが無い最後の古戦場だったのでおりゃん民には最後のチャンスだったかもしれない

 

 

スケジュール

古戦場中の予定を消し飛ばすのは必須

装備に自信があればあるほど走らなくていい時間は増えるので、ある程度走れない日があっても大丈夫になるかもしれない

 

キャラ欠損よわよわマグナのぼくは古戦場の為に予定を空けました 陰キャオタクの夏休みwithコロナにもともと予定なんてねえだろw うるさいな

 

古戦場の貢献度の設定も大事です

これをしてるかしてないかで漠然と走るより格段に楽になる、と思います

 

今回のスケジュール(想定)

(ちょっと長くなっちゃった サラーっと流してください)

・ボーダー

前回の土古戦場が33.5億

クリナルメアほどパワーのあるキャラとゴリラ黒麒麟のような動きがある属性ではない上に、チェインのような大きな更新があるわけでもないので

35億で英雄ではないか?という予想

 

・日速

土古戦場の場合、

予選インターバルで4、本戦5、6、8、10

みたいな日速で33億

今回の目標の35億はどう達成するか?の想定をしました

 

予選5億(肉25000くらい)

本戦6.5、6.5、8、9

で35億とか?

 

1,2日目にウェイトを置いたのはキャラ欠損を気にしてのこと、95Hellは1分切れる動きをある程度固めていたので

91万(95Hell貢献度)×60(1分×60回)

=5460万

スマホだし常に頑張れるわけじゃないし……

で5000万と時速を予想して、13時間走ればいいという話

 

3,4日目はキャラ欠損してるとはいえ95より時速は出せるだろ という雑な設定

肉の量もこの辺の設定からざっくり割り出しました(団員から多少貰える感じで居たので適当)

 

ちなみにこの辺の結果もヒメちゃん(イクサバ3本絶拳2本生やして全日暇な人)と共有しました

フェアプレイ精神

 

 

本番!

行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ行くぞ!!!!!!!!!!!

 

 

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インターバル、消失

 

出鼻をくじかれイレギュラーを叩きつけられました

しかし実際に肉集めは多少出来たので

肉時速1000~1200という情報はゲット

 

予選29時間のうちに25時間走れば予定変更無しでどうにかなるわゾ〜!というパワープレイをする決断をしました

 

これを通せれば予選ランキングも肉の量も普段の古戦場よりもアドバンテージを取れる、と喝を入れてヒメちゃんとお互いに決意を固め、就寝

 

 

予選

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フレ黄龍 1ポチ2チェイン

スマホでも奥義硬直踏めるので理論値の走りが容易

肉時速1000~1200

エッセルを入れて1ポチ2チェの中でも肉時速を上げよう!と息巻いていた

 

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はい、片面カグヤで刀得意増やしても行けました

気付いたのが予選後半 アホすぎ

Twitterで「肉集め」とかで検索してたときにカグヤ見つけたのがデカい 走りながらでもアンテナは立てよう

 

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AT+団バフ

アラナン2→ツープラ(リロ)→通常

肉時速は測ってないけど1ポチ2チェより明らかに速い

 

 

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お互いの寝落ちを監視するシステム

 

 

予選結果

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寝落ち→寝落ちを起こしてもらうがウトウトで時速ガタガタ

で6時間くらいロスして目標よりちょっと下で終わり

1000位近くに入れている+90HELLをやっていない というのがある程度肉の量での安心に繋がってます

 

英雄ボーダー 3.8億

おれ 4.5億

7000万の差で本戦突入

 

 

 

本戦1日目

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団バフ無しで50秒前後

想定のムーブがそのまま通った 嬉しい

初動から時速5000万(ここも想定通り)で動けていて、英雄ボーダー時速が2100~3000万という状況からか順位がグングン伸びていく

150への不安は依然としてあったためモンエナを突っ込み、午後あたりからはヘロヘロになりつつも通話なりで眠気をどうにかする

実は唯一17時間起きれた日でもある

 

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想定より多く稼げてるぞ!いいぞ!

 

英雄ボーダー 8億(日速4.2億)

おれ 11.7億(日速7.2億)

3.7億差 熱い

 

 

 

本戦2日目

ムーブ変わらず

95HELLほんのちょっと残ったりするし、見た目すきだし、古戦場後も使うだろうし……であげた 150では使わんだろうけどね……もう戦友だし……思い出ね……

 

 

朝9時に眠かったので3時間寝る

天ぷらが食べたくなったので天ぷらそばを食べに行く

初日に作った貯金がデカすぎて大胆なムーブに走りはじめる

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オイ!想定-1億じゃねえか!

 

英雄ボーダー 13.2億(日速5.2億)

おれ 17.2億(日速5.5億)

4億差

 

 

 

余裕ぶっこきの理由

古戦場中の日速の想定を事前にしてはいたけど、実際にインターバル無しだったり周りの速度だったりで変わる事が多いので、本戦3日目辺りからはボーダーと相談してどのくらい走るか(もちろん17時間走れるのが理想だけど普通に飽きてくるし眠いので)を決めた方がいい気がする

今回の場合は本戦3,4日目は日速がボーダーの-2億踏んでも大丈夫なペースになったのでのほほんとしてます

 

睡眠バグって昼過ぎまで!?とか精神的にやられてなんにもしたく無くなる……とかが最悪のケースなので……

 

 

本戦3日目

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えっ まだミムメモアラナン!?

 

150を11時半頃に出し(実際に狙う人は150出るのがスムーズな団の方がいいです)、手動は欠損でキツそうだしどうにかペア出来ないかね〜……と通話で相談

ペア狩りはもともと予定には入っていて、お互いに魔法戦士とマスカレードの英雄武器の準備はしていた

 

実際は95HELLみたいな動きを2人でしただけでOKでした

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ペア狩りって感じでカッコイイ……(憧れてた)

 

結局最終日の最後の方まで「こうしたらいんちゃう?」みたいな微改良はそこそこにしていたが、大枠の部分が13時には出来ていた 一字構えは別にかばうでいいけどカッコイイから言わないでいた

 

時速は7000万、この日の英雄ボーダー時速が3200~5000万とかなので余裕でグイグイ離せてテンション上がる

 

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ペア狩り外でのフルオ編成

武器はどっかで見つけてきた†渾身背水ハイブリッドハイランダー

こっちだと時速2000万とか

 

ペア狩りが快適すぎて手動を詰めるやる気が出ず、1人で稼ぐ時もフルオで召喚石使ったりリロったりオルポ投げたりとかしか基本してなかった

 

この日も余裕ぶっこいてお昼ご飯を外に食べに行く(買い物もした)暴挙をかましたがペア狩り数時間のアドはかなりデカい

 

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英雄ボーダー 19.6億

おれ 24.4億

4.8億差

最終日にボーダーが10億出してきても5.5億くらい稼げばいい 余裕すぎる 勝ちを確信しました

 

 

 

本戦4日目

安心しきって13時まで二度寝しました(照)

 

起きたら2億差くらいまでボーダー詰められててちょっと笑った(照)

 

ムーブ一切変わらず

二度寝から起きてからペア狩り開始

2人とも油断したら危ないかな〜ってポジションだったので夜ご飯食べるくらいまで頑張る

 

というのも英雄ボーダー時速が普通に5000~6000万くらいなので流石にフルオートレベルだと抜かれるな……というのがあり……

 

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最終的に22時頃にちょろっとペアした後はAPEXしながらフルオートしたり貢献度調整したりでウイニングラン

 

 

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英雄ボーダー 2,937,531,450

おれ 3,080,000,000

 

 

ということで

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1364位、英雄です

 

 

 

感想

二度とやりたくない!!!

英雄狙う人は今回が最初で最後みたいな気持ちで行った方がいいです これを何回もトライは無理

 

ごはんたべたらねむくなっちゃう←かわいいね

ので昼飯はカロリーメイトとか煮卵とか、なるべく炭水化物を避けたり……(でも朝寝てる)

本戦中にみんなが買ったモンハンストーリーズ2をプレイする楽しげな声が通話先から聞こえてきたり

寝れない深夜の時間に明日の不安だけが募ったり

 

やっぱり装備がちゃんと出来る属性でやるのが1番!

今回もペア狩り出来てなかったらかなりしんどかったし……

 

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その代わり達成感はエグいです

21時にボーダーとの差で英雄を確信した時の気持ちよさは凄かった

 

 

 

 

おわり

古戦場後の熱が抜けずにブワーーーって書いたので読みづらいとことか無限にあると思うけど、この熱で書き留めておいた方がいいな!ってノリでなので許してください

ちょっとはこの先に英雄目指す人とかの参考になればいいな〜とか思ったけど6時間寝る男のブログだから無理だ

 

質問とかあればコメントかtwitter@Zmix00にお願いします

 

 

 

 

 

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3辛、回避!

【グラブル】CoCo壱が賭かっとるんじゃこちとら

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普通ですらちょっと辛いんだが…?

 

 

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9月8日 19:00〜

火有利古戦場

 

団員のモチベが何故か高くなる火古戦場の時期が来た 誰も火に本気出してないのに

 

 

 

 

前回を振り返る

前回の火古戦場は2020年6月(!?)

実は水メモ未実装 水メモによって古戦場が破壊されるのは今回が初

 

そんな前回の環境はというと、

 

肉集め

2100万時代ですね

・奥義軸 

カニック、クリュ黄龍

→2ポチ1召喚?3ポチ?とかそのあたり

 

・通常軸

アプサラス

→霹靂 コンジャクション シヴァ召喚とか

 

 

95HELL

直近に実装されたモンクが自動アビダメで大暴れ

モンク+ムゲン+ユイシス奥義OFFフルオートをGamewithが公開してぶっ壊れる

そこから更に改良として後半からラインハルザを出す形になりフルオ2分切りも

 

手動だと義賊+エッセルとか魔法戦士+エッセルとか

 

 

100,150HELL

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(蘇るトラウマ)

 

通常攻撃が全体化、回避率アップ3ターン、そしてそれを攻撃力アップで隠してくる

最悪…

 

長期の火力と安定感を両立した優秀なアテナはこの頃から健在。

 

回避には回避をということでアンスリアが回復役として超優秀だったり(全体攻撃なのでどんどん躱す)

 

最終したゼタ槍キャバルリーの2連ディスペルで対応したり、調整の入ったパーシヴァルの恐怖+スロウがバシバシ入ったり

 

うちの団の結論は「画面を見ない」でした

早い人で8分切りとかだったかな?

 

手動は編成そんなに変わらず

 

 

 

今回

1年とちょっとぶりの火有利古戦場、肉のHPが2200万になったり武器スキルの調整があったり新しいジョブがいっぱいいたり……

HELLに関しては来てみないと分からない部分が多いので触れない

 

 

肉集め

武器編成は割愛 聞きたいことあったらコメント欄で教えて ア

 

奥義軸

 

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レリックバスター

マシンセル+リミットバースト(+シヴァ召喚)

スタンダードな編成

シヴァ召喚を抜くためには終末5凸での渾身が必要かも

ルシHにも天破が実装されたので頑張れば取れる

 

水着ミムルメモル

1アビ

単純にフルチェを打つだけになるので装備のハードルがバカ高い

 

 

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彼女の名前はシオン、並び替えるとメシアになることからもCygamesが肉集めの救世主として実装したことが伺える

 

主人公のジョブ、サブキャラ含めて編成のキャラを全員刀得意にする

武器編成に刀を5本以上入れる

この2つを満たした専用編成が必要になるが、

シオン1,2アビ→2チェイン

なんなら1アビを省いて1ポチ2チェの形にまで持っていける

(もっと詰めると単奥義で行けるらしい)

 

奥義軸だとシオンが最速 ただ硬直が少し変わるレベルなのでありえんくらい走るので無ければレリバでも十分

 

 

通常軸

 

霹靂+サンのクイック召喚orフレシヴァ

ミムメモ+アラナン+ツープラ

ハードルは比較的低いがちょっとポチが多いかな?

霹靂の場合キャラは槍得意キャラ固定になる

 

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(浴衣イシュミールは槍キャラじゃないけど強いです)

 

 

サンクイック召喚

ツープラ

武器スキル調整によってハードルが下がった編成。

絶拳、アテナ槍でTA確率を75%まで持っていき、誘惑チェインの25%バフと合わせて確定させることにより2200万が出せる

イクサバ3本いる

 

 

準備編

キャラ

これもHELLの相手次第だけど明らかに強いやつは書いておきます

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持ってないからなんも言えんけどクリネモネ水着クビラもかなーーーーーーり強いのでLBとか指輪とかやっとこう

何が起こるか分からんからヘルエスも100にはしておく? CPクエ助けてー!!!!!!!

賢者は言わずもがな

 

 

武器

神石は知らん イクサバとかクビラ槍とか凸っとけ!(涙)

 

オッケ

話題の鳴りは潜めてるけどHPの安定しない長期のフルオだとやはり強い

4本で両面98.8%

 

シミター(シヴァ剣)

攻刃+DA上昇+守護と色んなところを補ってくれる武器

HPが欲しい時に突っ込む 安定

1本は欲しい 2本でいいかな…

 

プロメテ杖

バハ武器を超える倍率の通常攻刃を叩き出せる

アラナン逆位置(フルオだと邪魔になる)や水着クビラとの相性も〇

1本作ろう 2本目は使えません

 

ニーラカンタ(シヴァ杖)

火マグナのフィンブル

1本作っただけでも強い というか無凸でも強い

完凸2本まで火力がグイグイ伸びるのでぜひ作りたい、が落ちない 苦しい

 

コスモス剣

オッケもシミターもミカ剣も入れるんだしそりゃ強いよね

 

ドラゴニックハープ

奥義効果が幻影+1500の再生とウルトラ強い

EX進境と風軽減と神威という長期戦特化武器

ランバーで持てるのが嬉しいね 150から採用

 

終末アスポン天司は義務ブル

 

 

 

CoCo壱

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深夜にこんなこと書いちゃいました

この時は「別にそんな走る人おらんし団1位は軽く取れる」って気持ちでいたのに

イクサバ3本を凸る男が古戦場中の日程全部フリーとかいうとんでもない事実が発覚して今ものすごい焦ってます

 

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助けて!

 

団で戦うイベントが団員との戦いになってしまった(自業自得)ので死ぬ気で頑張りたいと思います

 

 

 

 

 

辛いものを食べる裏技があったら教えてください

 

 

 

 

【ダンカグ】初イベ備忘録

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おつかれさまでした

 

 

 

 

実際に走って

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寝落ちしてる時も付いてるから寝てない訳では無いが恐ろしいスクリーンタイム

 

寝てる時と出かけてる時以外はずっとボーナス曲をオート

といっても結構ゲームしてて押すの忘れてたりしてるから時速は全然出てない

 

でも1000位ボーダー+2万程度をずっと維持し続けれたので途中で折れずにダラダラとやれた

ただ性能の良いスマフォがダンカグに奪われ続けるのが辛かった サブのスマホTwitterしてた

 

 

アドバンテージ

・オートでポイントが入る

・イベントボーナスの上限が容易

・稼働が取れる

・やる気回復に上限あり

 

この辺りの要素を踏まえた走る判断をイベント開始1時間で出来たのが大きかった

1000位ランレベルだとガチャもそんなに回さずにひたすら稼働時間だけでどうにかなるので無課金微課金レベルの人間の方が走るメリットが大きかったかも

 

 

スコアランキング

ここに関してはウルトラ課金ゲーなのでスルーしようかと思ったけど、サービスが続いていくにつれてみんなの手持ちが強化されてって上位狙いが厳しくなるな…という気持ちがあったので全リソースをCoに突っ込んで頑張りました

 

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とにかく雫がしんどかったけど3桁順位レベルの点数を出せる編成にはなった

 

 

ヒロイン育成

1番伸び代としてデカかったのはヒロイン

ヒロインがレベル100になると再召喚が可能になるが、再召喚をしたヒロインはレベル100で入手出来るため実質1人分のリソースで2人カンストを並べられる

万能ピースは推し1人に全ツッパが正解です

 

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わりと良い引きできた

このヒロイン厳選が上位層では速度に影響していた(後述)

 

 

譜面

結局期間中に2回しかフルコン出来なかった

スマホで親指です

 

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開幕にくるアホみたいな速さの連打

基本的に繋がるけど疲れてたり親指が痛くなってきたりすると無理 ここが安定しなくなったらやめる

 

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簡単なはずなのに癖ついて繋がらなくなった

原因は青ノーツの処理を早くやりすぎてミスってただけだった

 

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左始動がいやらしい

greatに化けたり普通にコンボ切ったりちょくちょくする

 

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最後の最後にきたえげつない緑

ここだけの為にiPadにデータを移行しようかと何度も迷った 親指だと繋がらんて

 

 

 

 

上位の話

ノウハウとしてはデレステのアタポン形式のものが近いのでその走者の情報を探しました

iPad pro必須(処理速度で時速に差が出る)

・イベント通しての睡眠は0に近付ける

睡眠を取らないための食事や後半にブーストをかけるカフェイン(錠剤)

スキブ睡眠と呼ばれる

楽曲スタート→2分のアラームをかける→楽曲終わりに起きる

を繰り返す技も存在

後半とかは文字とか認識できなくなるらしいし自分が今何やってるかとかも怪しくなるとか

 

まあ自分はやったことないんで色んな人の記事見ただけなんですけどね!

興味があったら「デレステ イベラン」とかで調べてみてください

イベント終了後に睡眠障害になるレベルの所業を準備して行ってます

 

1位の人はそんなデレステのイベラン経験者、納得である

 

上位のうちのどこまでがこのレベルの周回をしていたかは不明だが、マクロと疑われる時速も恐ろしいまでの努力によって生まれている という話

 

 

そんな上位層の周回効率もボーナス150%のSランクでオートを回すのみ

だと思われていたが、スペブ周回という技術があった。

 

 

スペブ周回

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楽曲のボスのゲージを削り切ることで楽曲の途中でもボタンを押せば強制的にクリアになるというシステムを使い周回速度を早める

 

一般プレイヤーには弾幕ステージでなければ無縁のシステムだが

・ショット値のカンストしたヒロイン×2

・バーストレベルが2以上のダメージ系キャラ

(ボーナス150%だとEm咲夜が必須)

を使うことにより通常曲でのブレイクが可能となる

 

スペルブレイク時に演出が入るため全曲で早い!という訳ではなさそう(スペブ周回エアプなので詳しくはわからん)な上、右下だけを押してればいい周回と違い一定のタイミングで上を押すという手間が増える

が時速はかなり伸びる

 

ハードルが高いので1000ボーダーレベルではなんの影響もなかったが、ヒロインを厳選する時間を経ての次回以降のこの形式のイベントではかなり環境が変わるかな〜

 

 

終わりに

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次回以降のイベントはさすがに調整とかも入って超微課金には厳しくなってくる気がするのでこれが最後のイベランになりそう

強化されたCo編成だったり大量の鈴などの副産物が手に入ったのでまったり音ゲー勢に戻ります

 

 

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レベルクソ上がったしレート2000も余裕やった

2000曲くらいクリアした こわ…

 

 

なにかあればTwitter@Zmix00かコメントまでお願いします

 

【ダンカグ】紅魔城イベ完全攻略!

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ナイト・オブ・ナイツはやっぱりテンション上がるね

 

 

 

決戦!星の古戦場

レミリア魔理沙を完凸させたい!と思ってるのが今ならこの記事を急いで読んで走り始めてください 後発から追いつくには睡眠時間を削るしかありません(ガチ)

 

ポイント報酬取れればいいよ〜んって人もこれ見れば楽になる(はず)ので読んで

 

 

イベント概要

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イベント対象楽曲をプレイしたりお出かけさせたりで溜まるポイントを集めてアイテムゲット!

ランキング報酬もあるよ!

 

 

なにやればいい?

 

ナイト・オブ・ナイツのEXTRALUNATICをひたすらオートで垂れ流します

いくら手動でやろうがこれ以上の効率は出せません つまり稼働時間が正義 ランキング狙うなら今から走れ

 

 

ガチャは回した方がいい?

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咲夜さん推しとかは無条件で引いてると思うので考慮しません

ランキング狙いなら必須

狙わないとしても楽したいなら回す

 

特定のキャラ+属性にレアリティに応じたボーナスがかかっていて(詳しくは後述)、そのボーナスがフルにかかるキャラがPUされている

ポイント報酬が欲しいだけなら特に必要は無いが楽になるのは確か

個人的にはランキング狙わないならステイしていいかな……

 

報酬

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ポイント報酬でも貰える魔理沙とランキング報酬のみのレミリア

1000位以内で完凸、10000位以内で7凸+1体?かな?

レミリアはスコアアップ持ち!

それにしても刻み方雑すぎない?4位なった人可哀想すぎる

 

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イベントの称号はハイスコアランキングのもののみ

こっちは課金とスキルの発動回数のゲームなので取り扱いません

 

 

実践編

ポイントについての説明だけさせてください

 

難易度とクリアランクによる基本イベントポイント

+

基本イベントポイント×イベントボーナス

 

つまり一定のクリアランクを確保できる、ボーナスキャラを詰め込んだ編成を作る必要がある

 

編成

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例としてぼくがつかってるやつです LUNATICをSランククリアできる140%

 

リアランク毎の基本イベントポイント(EXTRA,LUNATIC)

S:42

A:39

B:36

C:33

D:30

 

HARD以下はポイントが落ちるのでオート周回なら考える必要なし

LUNATICはポイント自体はEXTRAと変わらないがスコアが伸びるのでクリアランクが上げやすい

 

イベントボーナス一覧

50%
Co咲夜SSR(ガチャPU)

 

30%
CoパチュリーSR(ガチャPU)
Co魔理沙SR(イベ報酬)

 

20%
Em咲夜SSR(恒常)
Ro魔理沙SSR(ミッション配布)
CoパチュリーR
Co咲夜R

 

上のカードがない、クリアランクが落ちる 等の場合はレアリティの高いCoカードを入れる

同じカードを複数編成してもボーナスは重ならないので注意(別カードならキャラが被っててもOK)

 

イベントボーナス150%でSランククリアができる編成が作れれば最効率

ぼくはRの咲夜もパチュリーも引けてません

 

 

プレイ

オートにする

バーストも自動使用にする

ひたすらナイト・オブ・ナイツを流す

終わり

 

日替わりのCo対象曲がナイト・オブ・ナイツより短いとかあればそっちやるのがいいのかもしれない 現状(8/11)そういうのは無し

 

やる気は絶対に3の7倍で消費する

やる気回復は1日30の上限があるのでここが使い所かも?毎日やる気40使い切れば余裕でポイント報酬取り切れるはず

 

スキップチケットはクリアランクが確定でDになるので微妙 時間効率は高いのでランキング狙うなら1日10枚パンチ

 

 

最後に

正直色々な面でガバイベント感が否めない

最初のイベントだから次からはさすがに改善されるであろう

とにかく今は東方版フルオート古戦場を耐え忍ぶのだ

 

間違いとか質問とかあればTwitter @zmix00 にお願いします

 

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1000位狙いで爆走中

雲山をハブったら呪います