ウルトラざっくりNGSガイド

f:id:Zmix:20210613110355j:image

キャラク

NGSの服(白背景のやつ)を着て(重要 これを着ないとNGSモデルにならない)

全裸にして調整

顔はしらん 頑張れ

 

 

メインクラス

好きなのやれ 好きなの持て

 

サブクラス

シフデバしながらナックルで殴りたい!

ソロでWB貼りながらパルチ!

ソードで斬りながらテクニックで魔法戦士

こういうのがやりたいならそうする

 

それ以外

Hu 常時硬くなるし硬くなるスキルが使える

Fi 相手のダウン時に火力アップ

Gu 殴った時のPP回収効率アップ

Fo PPの自然回復 敵を倒した時のPP回復 PP回復量をモリッと増やせるスキル

Te PBゲージの増加量アップ

好きなの選んで

 

Ra バッドコンディションレジスト(笑)

 

 

戦闘力

レベル

敵のレベルが自分よりも5以上高いとダメージが全然通らない

5以上低いと経験値が激減

間に敵のレベルが来る場所を選ぶ

 

山 研究所 森 人が多いので狩りやすい

 

装備

引き継ぎして武器ユニあるならそんなに苦労しない

新規ならある程度拾ったの強化するなりする

出来るだけ☆4のものにリソース割きたいかな

 

スキルポイント

早めに全回収しちゃおう 20まである

コクーンとかタワー探すのも楽しいよ 

ダルいならググれ

 

振ったポイントに応じて戦闘力も上がる

 

 

振り方

ググれ

(Hu Fi Teならある程度わかるのできいてください

 

 

金策

教えてくれ

無課金(ショップ利用券なし)でも赤コンテナ全割りすれば50万はあるらしい

 

 

まだまだ情報が固まってなくてこのクラスはこう!とかこのPAがこう!みたいな環境とはかけ離れた、MMO初期特有のお祭り感は続いてて、課金で差が付く段階でもない

追いつく追いつけないで言うとまだまだ追いつける

NGS、やろう!

 

PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト https://pso2.jp/

 

PSO2 NGSをやるぞ【6/9サービス開始】

f:id:Zmix:20210606102817j:image

PSO2 NGを避けようとしてNGSにしたらしたで野糞になってしまったゲーム

 

 

NGSって何?

インフレと職格差の残る旧PSO2を実質的なサ終(一応残る)し、グラフィックを一新してストーリーも新たに指が動くようになったゲーム

 

 

NGSから始めても追い付ける?

余裕

PSO2からNGSに引き継げるコンテンツは

・コスチューム関連

・ロビアク(エモート)

・課金通貨

・装備(NGSに持っていくと序盤用レベルに弱体化)

とか

最初から好きな見た目でやれるくらいのメリットしかない上に、その見た目も大半が旧モデルのもの(モデルについては後述)になってしまう

 

昔のロビアク見せつけられてグヌるくらいしか無いので新しく始めても問題なし

 

 

f:id:Zmix:20210606121850j:image

少し脱線

NGSモデルとは

今までのキャラクリの幅からさらに調整可能な部位が増えたトンデモモデル

首の角度 黒目の位置 髪型のアレンジ 等(ほんの一部)

PSO2では種族という縛りがあったツノや耳も自由に設定可能

あと性別の縛りが撤廃

指が動く

 

どっちのモデルになるかは基本的に服に依存

NGSのモデルのまま使える旧PSO2のアイテムもある(髪型やアクセ等)

 

 

 

f:id:Zmix:20210606104912j:image

PSO2あるある 性癖博覧会

 

PSO2やってたんだけどなにかすることある?

倉庫整理

アイテムバッグは旧PSO2とNGSで別だけど、倉庫に関しては共有する上に大半のアイテムがNGSでは使えないゴミと化すのでばっさりと断捨離しよう 残しておきたいアイテムをサブキャラのキャラ倉庫に突っ込むのが楽

不安だったら相談に乗ります

 

あとはメセタがあるなら何か買い物しておくと、と言いたいところだけど実質サ終前のばら撒きによってメセタがジンバブエドルなってるのでよっぽど持ってない限りは出来ないかも

 

一応買い物オススメリスト

・ロビアク

一番おすすめ

既存の指が動かないロビアクも、NGSでは今までの動き+動かしたい指という設定ができるようになっている(神)

 

・武器迷彩

問題なく使用可能

初期だとまだ追加されてない武器種があるので要確認

 

・アクセ

旧アクセもNGSモデルのまま使用可能

調整幅の広いNGS仕様のアクセも追加予定だが、気に入ったものが追加されるとは限らないので…

 

・髪型

NGSモデルでも旧仕様の髪型が使用可能

ただNGSの髪型と見比べるとやっぱり劣ってる感は否めない(あきらかに新しい方がふわふわしてる)

 

 

初期から使えるクラス(職業)は?

ハンター(Hu)

ファイター(Fi)

レンジャー(Ra)

ガンナー(Gu)

フォース(Fo)

テクター(Te)

 

打撃

射撃 

法撃(他で言う魔法)

 

どれが強い?

わかんない 

ベータの時点でも全職ガッツリテコ入れが入ってるのでやってみて楽しいやつでいいと思う

 

それか性癖 俺は自キャラがやるのは魔法以外ありえないって言いながらFoを一生やっている人間を知っている

 

持ちたい武器から決めるのもいいよね

制服キャラが制服の上にマガジンポーチ付けてアサルトライフル持ってるとか

どデカいランチャー持ったロリとか

強いおっさんは拳で殴るべきだし

 

一応今回も迷ったらHu…でいいんじゃないかな…

 

 

f:id:Zmix:20210606130144j:image

Ship?って何?

他のゲームでいうサーバー

これが違うと一緒に遊べない

マイショップ(他プレイヤーとの売買)もサーバー単位なので同じアイテムでも鯖ごとに値段が違ったりとか在庫の数が〜とかがある

 

基本的に遊びたいフレンドのシップにするのが吉

僕はShip4です

Ship4

 

4は一番人多いって言われてるんで安心感あるよ

でも最初のうちは人多いだけにログインできなかったりするかもね

 

後からの移動には課金が必要なので慎重に

 

 

予習しておいた方がいい事ある?

キャラクリ関連のやり方とかコツとかは調べておくと安心

というかPCでプレイするならベンチマークがてらキャラクリできるやつ落としてしておくといい

自由度が高い故に沼に陥りがちでカッコいい顔可愛い顔がわからなくなっていくので先人の知恵と時間をかけて性癖を練り出そう

 

 

 

f:id:Zmix:20210606133331j:image

 

いかがでしたか?

自分の性癖が好きな武器持ってデカい数字出すゲームが面白くない訳がない!

そんなに興味ないにょ…って人もここまで読んだならとりあえず新作MMOの波に乗っておこう

基本無料だし

 

 

 

f:id:Zmix:20210606133913j:image

f:id:Zmix:20210606133917j:image

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 

PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト https://pso2.jp/

 

チームレース 編成メモ

ちゃんと距離適正合わせて脚質バラけさせろ!

 

 

 

 

困るであろう短距離とダート書いていきます

魔改造は考慮せず(例外あり)

 

 

短距離

意外と引きの強さが試される

 

サクラバクシンオー

確定枠

補正も固有も取り回しが良い

しかも初期キャラ

先行か逃げの余った方 どっちでも固有が出る

 

エアグルーヴ

準確定枠 初期だと短距離C

短距離Aへのコンバートがしやすく固有も強い

差し

 

キングヘイロー

おすすめはしない 育成難易度が高い

エアグルーヴが使えるなら差し枠はそっちの方がいい

 

カレンチャン

☆3 持ってるなら確定

かわいい 固有が出ない でも強い

先行

 

マルゼンスキー

☆3 カレンチャンがいないなら確定

短距離はBなのですぐ上げられる

固有の出やすさと強さがウリ

逃げ

 

 

逃げ:マルゼン バクシン

先行:バクシン カレンチャン

差し:エアグルーヴ キング

 

 

 

 

引き弱貧乏編成

バクシン(逃げ)

エアグルーヴ(先行)

キングヘイロー(差し) それか他の強引に持ってきて

 

 

 

ダート

さすがにオグリは交換したよね?

 

エルコンドルパサー

大富豪以外は確定枠

初期ダートB

固有が強いけど発動を考えると逃げで採用したくなる

マルゼン、ファル子を採用しない場合は逃げ因子10ダート因子1の地獄の育成に身を投じるもよし

しないなら先行

 

ハルウララ

採用したくないけど採用せざるを得ない枠

育成の難易度がそこそこに高いので劣りがち

差し 枠埋まってたら追込もなくはない

 

スマートファルコン

☆3 最強

書いてあること全部強い 

ダートの水着ゾーイ

逃げ

 

オグリキャップ

☆3 こっちも最強

初期ダートB

育成しやすい固有も強い 覚醒で金回復

交換してないやつはいない

先行が性能を一番活かせるけど、強い構成にするにはここを差しにするのがベスト

 

タイキシャトル

☆3

でかい ダートB

覚醒がマイルに寄ってるので相性○

先行

 

マルゼンスキー

☆3

ダートD 行けなくはない

オグリがいるならハルウララを抜ける

逃げ

 

 

逃げ:マルゼン エル ファル子

先行:エル タイキ オグリ

差し:ウララ オグリ

追込:ウララ

 

ウララを抜くにはオグリが必須 わかるな?

 

 

結論

オグリキャップを交換しろ

 

 

ぼくはタイキ交換しました照

なんで終わってしまうん?

f:id:Zmix:20210504065838j:image

マジでいいカードだよねこれ

こんなにワクワクするテキストないよ

 

 

f:id:Zmix:20210504065921j:image

初期カードの中で一番好き

ドラクエXでアンちゃんが使ってた技がそのまま攻撃力5以上のモンスターにバババババってなるのマジで感動した

 

 

f:id:Zmix:20210504070100p:image

ビルダーズ2自体がかなりの神ゲーだった上にライバルズにも実装されて当時めちゃくちゃワクワクしてた

ビルドもシドーもマギールもジゴックもメタッツも船長も嬉しかったよ

環境自体はビルドくんが車でオラつく車道バースだったね

 

 

f:id:Zmix:20210504065629p:image

ライバルズの中で一番の名カード

こんなさあ カードゲームとしても原作再現としても完璧なカードあります?

ライバルズは最後まで開発からのドラクエ愛が伝わってきて本当によかった 

 

 

f:id:Zmix:20210504070540p:image

数少ない特殊勝利カードの中の一枚

これが出た時の衝撃と実際に効果が発動した時の感動は未だにある ピェャー!

 

 

f:id:Zmix:20210504070720p:image

我が名はグランゼドーラ第一王女にして当代の勇者 アンルシア!

ドラクエXより先にこれ知ってたからクソネタバレ喰らったけど実際にストーリーで見た時大興奮だったからよし

ソロモードは未だに失敗だったと思う ソロモードが嫌いだったから言ってるってのもあるけど

 

 

f:id:Zmix:20210504071349p:image

https://zmix.hatenablog.com/entry/dq9vals

 

 

 

f:id:Zmix:20210504071409p:image

効果が強すぎて暴れちゃったけどコンセプトは本当に面白いカードだった

 

 

 

 

 

未だに終わるのが信じられない

定期的に思い出話して気持ちをゆっくり整理していきます

 

 

f:id:Zmix:20210504071713j:image

みようね

エペ日記

f:id:Zmix:20210428034411j:image

SwitchでAPEXが出てから結構な時間(アカウントレベル210くらい)やってるのになんも記録として残してないな…って思ったからサラッと色々

 

 

f:id:Zmix:20210428034714j:image

武器の好み

スピットファイア

一番信頼のおける武器

リコイルキツすぎないし弾数多いし 

本当に近距離だとDPSで負けてるなって感じることもある でも愛してる

何も言わなくてもヒメちゃんがピン刺すようになった

 

・R301

いい子

スピファなかったりヘビー被ってたりアタッチメント集まってたりしてたらこっち

全てにおいて良くまとまってて本当に使いやすい

 

だいたいスピファか301は持ってた

 

モザンビーク

SG枠の中でいっっっちばん好き

ハンポ拾えたらだいたい握る 

何も言わなくてもみんながピンをハンポに打ち始めるくらいになった

削除悲しいなぁ…

 

ウイングマン

カジュアルで遊ぶ時に握る

ウイングマンとハンポモザンで弾を最低限にしてヒューズで爆発物を大量に持ち運ぶプレイが楽しい ただ当たらない

 

・おにや

スパイギアのクレーバーではんじょうが頭を撃ち抜かれて今日が1ヶ月になる。

 

・フラットライン

最近信用しはじめた

リコイルはやはりキツイけど、アンビルある時の全距離いける感じが素晴らしい

 

・R99 エネアモ全般 

もてません

 

・スナイパー

これもほぼカジュアルでしか持たず

ぜんぜん当たらない

 

 

ずみ on Twitter: "全キャラハンマー編 完… "

全キャラハンマー

APEXを始めた初期の頃はハンマーが欲しくてひたすらダメージのために無茶な動きをしてた気がする

 

結局やってくにつれてプレイスキルが上がって、カジュアルで意識しなくてもたまに2000ダメは取れるくらいになったし、変に近道しようとしないのがハンマーのコツな気がする

最後にやったランパートとか1発で取れたし(自分でもビビった)

 

ただ、ダブハンの4000ダメージは本当に遠いなーとも思い知らされた

相当いい動きできてようやく縦ハン

いつかは取れるといいな…

 

 

 

f:id:Zmix:20210428031409j:image

ランクマ

ダイヤにはなんとか到達

組んでくれたみんなにおんぶにだっこ

 

プラチナまではソロで適当にやっても行けて、そこからは全部パーティで盛った感じ

ほぼほぼヒメちゃんと組んでやってて、たまにもにきが来て3人に

プラ1からの最後の押し込みはもやさんとたるくんに

本当に感謝 本当に助かりました

 

使ってたチャンピオン

ジブラルタル

見た目も好きで性能も割と自分と噛み合ってたと思う シンプルに嬉しい(いままであんまり無かったから)

 

・ブラハ

ヒメちゃんと2人でやってる時に

ただ自分に合ってない気はする

なぜかと言うとランクマでの逃げ癖がついてるせいで相手の3人をスキャンした時に萎縮してしまう(なぜ?)

ジブの時に比べて勝率が低い 早めに気付きたかった

 

使ってもらったチャンピオン

・レイス(ヒメちゃん、たるくん)

結局強いんすねこいつ

2人ともポータルの判断が上手いので本当に助かった

 

・バンガ(たるくん)

モクとウルトで不利状況を誤魔化してくれたシーンがかなりある

ジブとのダブル空爆でゴリ押したシーンもある

 

・ブラハ(もにき)

他人の使うブラハはあったけえ

感覚と勘で動いてる自分と違って頭で動いてくれるので、そういう人に索敵系チャンピオンを持ってもらえるとかなり助かる

 

・クリプト(もやさん)

頭で動いてくれる人その2

クリプトの使い方に慣れてるので痒いところに手が届くドローンの使い方をしてくれる

 

 

動き

絶対初動被りたくない

余計な撃ち合いをしたくない

リングへの移動は早く

 

撃ち合いが強くないと全員が共通で認識しているので勝てるシーンだけ撃ち合いに行く

「退こ退こ退こ」がだいぶ口癖になった

 

ポイントが溶けるのが精神的にキツイので来シーズンのランクマは今のところやらないつもり

カジュアルで脳みそ溶かしながらやるのが一番楽しいゲームです

 

 

f:id:Zmix:20210428032107j:image

やってる間に目標になった

・全キャラハンマー

・マスターオブオール

・ダイヤ4

の3つが終わったのでだいぶ幸せです

モンハンのアプデの前に終えられて本当に良かった

 

 

目標が無くなったとはいえモチベは尽きてなくて、ウマやモンハンに行くことはあれど定期的に遊ぶゲーム(無料なのでフォロワーとも遊びやすい)のポジションについた 良いゲームや

 

 

FPS,TPSはほぼ感覚でやってるのでふわっとしたことしか書けなかった気がする

いずれ読み返した時に面白いことを信じて置いておきます

ウマ娘育成メモ 4/26かいたやつ

f:id:Zmix:20210426070055j:image

リリース日から安定してクラス6に居座れてるのでいろいろ書いておきます!

 

フォロワー向け!

これ書く時間で因子厳選した方が良いって言われたら泣いちゃうから言わないでね、未だに自前で有用因子引いてないから

 

 

ぼくのフォロワーには石油王がいないのでその想定で書きます

 

初めに

f:id:Zmix:20210426070510j:image

自分の手持ちの育成ウマ娘と睨めっこしよね

 

短距離〜ダートまでの5レース分、バ場+距離適性Aのキャラで3枠埋めれるか確認

 

スタートライン

ダートはほぼ☆3ウマ娘が必須になるので、最初に貰えるSSRチケでオグリかタイキを取るのが丸いとずーーーーっと言ってました

地味に短距離も難関。☆3無しだとエアグルーヴを因子で短距離に持ってくることになる まあそれでもよし

 

無理なら育成ガチャを回そう

 

少し脱線

リセマラでサポートガチャを回すことで勘違いしやすいが、このゲームは育成ガチャを回さないと普通にやっていけない(固有、因子、編成の幅)ので育成の方もガンガン回して良い

 

じゃあなんでリセマラで育成キャラガンガン狙わないんだ?🤔

→編成枠でほぼ必須な☆3はダート枠のみ、そしてこの枠は交換チケで補える

→女神像という万能アイテムの存在でガチャの下振れにあまりリスクがない

 

育成ガチャは仕様上、道中でPUキャラを引けた際の天井のメリットがめちゃくちゃに薄いので、その時のPU引くまで!とかの目標で回してOK

サポガチャは天井の恩恵がでかいのでこっちは計画的に(1凸,4凸で強いSR追うくらいが無微課金にはいい感じ)

脱線終わり

 

 

発展

f:id:Zmix:20210426073611j:image

脚質をずらそう!

 

チームレースにはナイスポジションという概念が存在

中盤終盤の2回のタイミングで各脚質の先頭のウマに与えられる評価でそこそこに加点がある

1人しか貰えないため必然的にチーム内でずらした方がチャンスが増えるためやらない手は無い

 

あと単純にお互いをブロックしちゃったりとかデバフぶっささっちゃったりとか

あるんじゃない?たぶん

 

手持ちで先にこの編成プランを立てておいたほうが後から育成し直す手間が無いので仮組みの編成をメモるなりしてから育成!

 

 

育成

f:id:Zmix:20210426074823j:image

上位の人のやつパクれ!

 

 

ネタのように見えて割と 真 です

結局まだレースの仕組みが完全に解明してない(今後されることもない気はする)ので、結局はガンガンポイントが稼げてる上位の人のをパクるのが早い

クソ高いステもスキルも真似できないよ〜んって感じのエゲツない人しかいないけど、ステのバランスだけ参考にすればOK

 

 

 

ってぶん投げると不親切だよね

燃費という概念(スピードやパワーの分だけ必要なスタミナ量も上がる)がある!みたいな説、を割と信じてるので育成状況で前後するので、ここではギリギリAランク(評価点10000)くらいを想定して書く!

 

全距離共通:根性D 賢さC

短距離:スタミナ500

マイル:スタミナ600

中距離:スタミナ750

長距離:スタミナ900

(ダートの走る距離はマイルです)

 

スタミナ回復系スキルである程度前後

少なくて困ることはあれど多くて困ることはない

ギリギリすぎるとデバフスキルが刺さって負ける

余裕持って走れてかつスピードとパワーが不足しないバランスを目指す

 

走るのに最低限のスタ根賢を確保して、スピードとパワーを盛る

脚質が後ろになるにつれてパワーの比重を増やしていく

 

だいたい合ってると思いたい!

 

 

発展

f:id:Zmix:20210426081240j:image

 

スキルをもりもり発動させる

 

スキル発動による加点が存在しているのであればあるほど良い!簡単な話ですね

 

ただスキルをモリモリ取ってステを疎かにすると一番の加点部分の順位が取れなくなって本末転倒

 

勝てるステを用意しつつそこから得点を伸ばす手段としてスキルを盛ろう

白スキルより金スキルの方がポイントは多いぞ!

◎があるスキルはポイント変わらんから○で止めようね!

 

安定して発動して…

取得イベントが能動的に踏めて…

安くて…

下位コツの入手手段が多い…

f:id:Zmix:20210426082523j:image

たづなさんが最強ってワケ

 

 

実践

f:id:Zmix:20210426082648j:image

スコアを上振れさせる方法といえばまあ

スイーツ…

 

対戦相手選択画面で一番上を選ぶのは大前提

 

相手のコンディションがかなり落ちてる

根性育成、賢さにかなり振ってる等の評価盛り娘

 

この辺が見えたらスイーツ押してGO 

 

雨の日○とか道悪○積んで逆さてるてる!とかみんな考えるかもしらんけど逆さてるてるの供給薄いから普通にやめといた方いいよ

 

 

 

 

ここから蛇足

 

宣伝

f:id:Zmix:20210426083649j:image

無言(たまにスタンプが連打される)で靴投げ合ってます

ランキングは狙ってないので報酬は期待できません

ツイッターにリプくれたら勧誘します

ウマ娘のサークルランキング、走る時間でバイトした方が絶対効率いい…

 

 

懸念

f:id:Zmix:20210426083845j:image

ここまで紹介した育成は「チームレースでポイントを稼げる」育成なんだけど、チャンピオンズミーティングくんはそのへんなんにもなしで「勝つ」イベントなのが怖い

3人編成で1着を絶対に取る!となった時にどういう構成が最善なのか

デバフ2人?エースの固有に合わせて脚質設定?

これもうワールドトリガーだろ…

 

というかそもそも無制限のほうのクラスのマッチングがどうなるか

本当に無制限で4凸キタちゃんを自前で持ってる人間にボコされたら普通に泣く

そのへん事前に教えてくれたらちょこちょこBランクで抑えた娘の育成するけども…

 

 

おわり

質問とかあったらリプなりDMなりください👌

さわやか長泉店 モンハン用語集

・オサイズチ

オサイズチのこと。

 

・オサイズチ

トビカガチのこと。

 

 

 

みちょぱ

ゴシャハギのこと。

 

・つきのみや

ゴシャハギのこと。

 

・北海道ビーム

ゴシャハギの吐くブレスのこと。

 

北海道ブレード

ゴシャハギが腕に纏う氷の刃のこと。

 

 

 

・スカーフテテフ

百竜夜行で出現するアンジャナフのこと。

 

・ランパート

百竜夜行のヨモギのこと。

 

 

 

・Gamewith

ラージャン

飛鳥文化アタック→ビーム のコンボのこと。

 

・game8

ラージャン

飛鳥文化アタック→つかみ のコンボのこと。

 

 

 

瞬獄殺

破龍砲、撃龍槍解放前にナルハタタヒメが中央にスライドすること。

 

 

 

・手帳

カムラの里のかざぐるまのこと。