【DQX】モンスターと冒険するぞ!

まもの使い と どうぐ使い
この2職はモンスターを仲間にできるという大きな特徴を持っている!

 

仲間にしたモンスターは


サポート仲間のように一緒に戦うことができる!

 

hiroba.dqx.jp

 

仕様に関しては公式サイトでだいたいわかるんので、載ってない細かい仕様をちょろっと解説

 

効率的ななつき度のあげ方

冒険者のおでかけ超便利ツール』でパーティーをひらく がメインになる
開くために必要なほねつき肉を既存の先輩プレイヤーは余らせていることが多いかもしれない...ので「肉ちょうだい~ん♡」とか言えば100まで上げてくれるかも

 

装備について

モンスターもプレイヤーと同じように装備ができる種類やレベル制限がある、が!
転生を1回するとレベル制限に関しては全く無くなるのでプレイヤーより強い装備着れる状況もありうる

 

スキルについて

仲間モンスターのスキルは固有の3つに加え、転生をすることにより様々なスキルを2つまで選択することができる。(転生1回目のみ1つ)
選択可能な種類は転生を進めると豊富になっていくので、強いかどうかは置いといて
「攻撃魔力を伸ばしてメラゾーマを撃つさまようよろい」みたいなこともできる

 

 

で、結局どんなモンスターがいてどんなことができるの~!?って人のために全種類のモンスターを軽くまとめました
今の環境で強いか、みたいなことは意図的にぼかしているので、その辺が知りたい人は個別に調べてね

 

 

まもの使い

いたずらもぐら

武器:棍
テンション上げる!棍で殴る!
氷結らんげきにそこそこ依存するので、氷が通らない敵には、号泣

 

キメラ

武器:スティック
素早さがダンチの爆速ヒーラー!聖女の守りも使えるぞ!
その代わりに盾も持てず耐久も低め
キメラのつばさというユニーク特技(復活地点に設定した街へ飛べる)のおかげで実質ルーラストーン+1という利便性もアリ

 

キラーパンサー

武器:ツメ
ゲレゲレ。
優秀な自己強化と単体相手への火力とデバフが一流!しかもかわいい(当社比)
範囲に特化したスキル構成もできる

 

スライム

武器:ブーメラン
物理攻撃、強化、回復となんでも出来る万能タイプ!
スラ・フラッシュの幻惑効果がかなりアイデンティティ

 

スライムナイト

武器:片手剣+盾(大盾装備可)
物魔兼ね備えた光属性の強力な特技を振り回しながらも最低限の蘇生と回復を持つ 勇者か?
素早さがおっせえのがたまにキズ

 

ドラキー

武器:両手杖
ドルマ系(闇)の呪文に特化した魔法系アタッカー!闇耐性持ちに強い無属性特技もあって偉い!蘇生もあるよ!

 

ドラゴンキッズ

武器:ツメ
炎のブレスを吐きまくるガキドラゴン
バフ無しの状態からいきなり高い範囲火力を連打できるのが強み、ツメでの単体火力も申し分無し!

 

ねこまどう

武器:両手杖
メラ系(炎)呪文特化の魔法アタッカー!
ニャルプンテという可愛すぎる名前の特技で範囲に眠り+守備低下+呪文耐性低下+素早さ低下をばら撒く こわ

 

バトルレックス

武器:オノ
ブレスとおたけびで範囲を殲滅するドラゴン!
バフ無しでありえない範囲火力を出せる マジで
その代わり単体火力が控えめではある 一応

 

ブラウニー

武器:ハンマー
自己強化!攻撃力と素早さ上昇!テンション上げて叩く!テンション上げて叩く!テンションを消費しなかった!叩く!テンション!叩く!

 

プリズニャン

武器:ツメ
ツメによる物理攻撃とヒャド系(氷)呪文の奏でるハーモニー……(実際にはスキルポイントの兼ね合いで両立が難しい)
どっちに寄せても強いので気の向くままにネコちゃんを育てよう

 

ベビーサタン

武器:ヤリ
氷のブレスを吐くもよし、イオ系(光)呪文や固有の闇属性範囲呪文を使うもよし!弱いマダンテも出来ます!

 

ホイミスライム

武器:スティック+盾(大盾装備不可)
ヒーラーの中では耐久力と回復力に優れ、いやしの雨が使える!
DQVの究極爆裂剣からの流れなのかステゴロスキルもある 特化も…まあ…面白い

 

モーモン

武器:スティック+盾(大盾装備不可)
詠唱を必要としない発生0秒のダンスでヒールができるヤツ!
ヒーラーなのに素早さバフを撒けるのが珍しい
ヒーラーなのに火力もわりと出る

 

リザードマン

武器:片手剣+盾(大盾装備可)
フォースブレイク(属性耐性低下デバフ)が覚えれる唯一のモンスター!雷と風の剣技を扱えるぞ!
魔法戦士のように属性付与は出来ないので、フルパワーの発揮には味方を選ぶ

 

どうぐ使い

エンタシスマン

武器:扇+盾(大盾装備不可)
開幕使える範囲バフが目玉!
ほんのり範囲回復やほんのり火力にバフ解除や味方の状態異常回復などなど やれる事が多い

 

おどるほうせき

武器:扇+盾(大盾装備不可)
盗賊のようにアイテムを盗める!
スーパースターのように経験値を増やせる!
唯一無二度でいうとズバ抜けた袋 火力もわりとある!

 

キラーマシン

武器:両手剣
育つとキラーマシンらしく完全2回行動が実現できるぞ!
特化させて撃つマヒャド斬り2連発は目を見張る火力 ビームも出る

 

ゴーレム

武器:両手剣
見た目に違わぬ重戦車モンスター!
重いけどAIに活かせるかと言われると微妙だぜ!

 

さまようよろい

武器:片手剣+盾(大盾装備可能)
敵の攻撃威力を別枠で下げる真やいばくだきを使用可能!範囲攻撃にもそこそこ優れてしかも硬い!

 

たけやりへい

武器:ヤリ
ひたすらヤリでチクチクチクチク
ザオラルスクルトベホマラーも覚える慈愛の戦士 しかし両立はやや厳しいか

 

たんすミミック

武器:弓
弓を持てる珍しいモンスター!別枠の攻撃上昇や守備低下デバフ、スタンを駆使する中衛枠

 

デビルアーマー

武器:片手剣+盾(大盾装備可能)
守備ダウン+被ダメ増加デバフを一手で、しかも開幕で撃てるのが最高のアイデンティティ
ステータスもカッチカチな戦士タイプ

 

ニードルマ

武器:短剣+盾(大盾装備不可)
毒麻痺眠り混乱しばり即死……と状態異常のスペシャリスト
毒麻痺ばら撒くCT範囲技も!

 

パペットマン

武器:短剣+盾(大盾装備不可)
魅了+幻惑+守備低下+呪文耐性低下を範囲にばら撒くショータイムが諸説枠
MPパサー(MP10消費で範囲の味方のMP100回復)のおかげでパーティが息切れ知らずに

 

フォンデュ

武器:両手杖
イオ系(光)呪文のスペシャリスト!
それでいて相手の光耐性と呪文耐性を下げられる!
後衛ではあるがイオナズンイオグランデの為に近づく必要がある その分(?)守備が高い

 

マジカルハット

武器:両手杖
範囲内のほぼ全ての状態異常を解除できるつんよい特技を持った豚さん
賢者タイプで攻撃、回復ともに高水準の呪文を覚える、が、能動的にバフをかけられない

 

ミステリドール

武器:ブーメラン+盾(大盾装備不可)
範囲内のほぼ全ての状態異常を解除できるつんよい特技を持った……石
防御バフに優れておりパーティの耐久度を底上げできる 範囲回復もある

 

メタッピー

武器:ツメ
ツメで殴る族の中で唯一浮いている(ジャンプで回避出来る攻撃を常に避けられる)
羽も飛ばせるしビームも出せるぞ!強化魔法もほんのり

 

やみしばり

武器:斧
あらゆる範囲デバフをばら撒き、デバフが多いほどダメージが増える技で攻撃する自己完結型
デバフが入らない敵にはオノで殴るぞ!

 

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アグロずしの握り方

「来月からダブルやりたいから2日でビギナーから上げるぜ!」を普通に達成出来ちゃうレンタル

使ってる本人もS関係とか適当なままやっても勝てる簡単な初見殺しギミック搭載!

 

 

どういう構築?

先発

草テラスしたがとんぼがえり(弱点保険が発動)

を繰り出ししれいとうで合体

Cが4段階,BDSが2段階上昇したの雨下なみのりで制圧

or残ったみんなでお片付け


これしか勝ちパターンがありません

 

 

個体紹介

ペリッパーこだわりスカーフ あめふらし

137(12)-49-125(36)-141(204)-90-128(252)

とんぼがえり/ぼうふう/ハイドロポンプ/こごえるかぜ

 

A 味方に蜻蛉するので最小に
HB 調整意図忘却 大体の先制技耐えるとかそんな気がする
C あまり

 

雨を降らしながらヘイラッシャの弱保を起動して帰る係
寿司が暴れた後には雨を活かしたスカーフ暴風やドロポンでお掃除する係にもなる


ヘイラッシャ@じゃくてんほけん てんねん
テラスタイプ
225-108-135-128(252)-86(4)-87(252)
なみのり/テラバースト/みがわり/まもる

 

A テラバのこと考えて一応V
S 合体後に少しでも上取れる最速

 

アグロずしの主人公
圧倒的火力と持ち前の硬さ,積みにも対応できる最強特性で暴れまわる


シャリタツ@こだわりメガネ しれいとう
143-xx-81(4)-172(252)-115-147(252)
りゅうせいぐん/だくりゅう/こごえるかぜ/ねごと

 

合体役 そったすがたで採用
最後は眼鏡流星や雨だくりゅうでお掃除
入れる技もないので催眠に抗えるねごとを採用


パオジアン@きあいのタスキ わざわいのつるぎ
155-172(252)-101(4)-xx-85-205(252) たぶん
つららおとし/ふいうち/せいなるつるぎこおりのつぶて

寿司屋の閉店作業員その1
そこそこの速さと行動保障と先制技
パオ捕まえるのがだるかったのでおけぴからパクった


ハバタクカミ@ブーストエナジー こだいかっせい
139(68)-xx-76(4)-187(252)-156(4)-195(180)
マジカルシャインシャドーボール/マジカルフレイム/まもる

寿司屋の閉店作業員その2
圧倒的な速さでお掃除
ムンフォのつもりで使ってたらシャインでおったまげたが、全体技で助かってしまったのでそのまま


キラフロル@ひかりのこな どくげしょう
159(4)-xx-110-182(252)-101-151(252)
パワージェム/ヘドロウェーブ/だいちのちから/ニードルガード

 

見せポケ枠
現環境には毒寿司という対策を怠るとやばいタイプの構築があるのでその匂わせのために採用 選出率0%
とはいいつつ自分も毒寿司対策がなにかわかってないので相手の選出がどう歪んでいるかは知らな~い

 

使い方

最初に書いたやつがすべてすぎて書くことがない

 

選出

先発

後ろ

の刺さりそうなほう

 

これ以外の選出はやらない やれない(考えてないので)

 

立ち回り

初手で握った後はとりあえずなみのりで暴れまくる

みたいなのとかワイドガードとか絡みだしたら草テラバ
天候変えられたり、トリルされたり...はまもる絡めて枯らしたりも〇
悪いことされそうなら身代わりが刺さる

よくやるまもるは雨を枯らすまもるで、裏からのペリッパーで雨を再展開できるように調整したりする

 

ブーストとかとか、スカーフっぽいやつとか、
初手が動けずにワンパンされそうな場合は素引きで握ってOK
弱保なしでも火力は高いしたまに敵が勝手に発動させてくれる

 

猫だましがあるようなときは
素引き握り+守るとか丸いかも
俺は猫しない読み蜻蛉で読み負けた(全敗)

 

、日本晴れとかだと基本雨できなくてつらい
晴れは特にきつい 抗える手段も考えてない
が、意外と何とかなるので脳死で握ろう

 

とかみたいなのはだいたいこの指が来てペリッパーが相手に蜻蛉するけど致命的ではないので続行
トリルも耐えて殴ればなんとかなる お掃除役が動くターンには枯れてるようにターン稼ぎが大事

 

当たってないから感覚わからん寿司ミラー
草テラバある分有利な気もしないでもない

 

クリスモとか黒霧あるとヤバーイ!けどまあ、後ろでがんばろ!

 

がやられてからはダブルバトルの一番おいしい”詰め”のフェーズに入る
S関係とか守るとかを考えて頑張ろう!(丸投げ)

スカーフここかぜからで上取って殴るとか、ダブルっぽいことしよう!

 

S数値メモ


192


合体前  87
合体後 174


147


205


ブースト 292
ブースト無し 195

セレクトくじ、完全攻略編【リヴリーアイランド】

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Let's go

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期間中に回す10連に選んで景品を交換出来るチケットが付いてくるというお得なイベントで、リヴリーアイランドの中で1番美味しいイベント アツ〜……

リヴリーアイランドの中ではとても珍しい過去ガチャの復刻チャンスでもある

 

というわけでイベントの攻略法(?)を書いていきます

 

まず何と交換できるんどす?とお思いの京都人の方に向けて軽く説明を

知っとるで!とお思いの関西の方は下の方にペッてやってください

 

✨️GOLD✨️

・グッズ応募

開催毎に違うリアルグッズ(ぬいぐるみ等)に応募することが出来る 外れた場合は特別なゲーム内アイテムになる

赤文字があまりにも重要で、

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ウィッシュ数こそ少ないが(設定しにくい為)価値がバグり散らかしている

「折り畳まれた金のピグミーチケット」「金のピグミーチケットクラウン」でTwitter検索をかけるとなんとなく分かるかも

 

・コネクトカード

現行ガチャのラインナップから好きなアイテムを1つ貰えるカード 復刻チケット(後述)とは併用できない

 

 

✨️SILVER✨️

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・ガチャ復刻チケット

開催期間の過ぎたガチャを自分だけ1週間復刻させることができる最強アイテム

ただし復刻するだけなので回すために普通にGPを要求される

 

・ガチャ引き直しチケット

単発、10連問わずガチャを引き直せるチケット

期間内であればセレクトくじの結果も変化する

 

・Rガチャチケット

使い方が難しい

強アイテムがR以上に固まってるガチャに使おう

 

 

✨️BRONZE✨️

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ケセランパサランフィルター

何!?知らん!初めてのフィルターアイテムがここで!?

レイヤー1番上にフワーって表示される 交換1個でダブらせ不可なのでマストバイ

ブロンズ1枚は確保しよう

 

・ガチャチケット

・200GP

GP→ガチャチケの順で交換しよう

これのおかげで期間中の10連は実質1800GP お得!

 

他にもアイテムはありますがあまり交換しない様な奴なので割愛!

 

 

お待たせしました ここから攻略法です

 

セレクトくじを引かない

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前提としてこれ

くじやるよ!はい!ってイベントやられても普通はGPないよ……😭って人が大半だと思うし、復刻ガチャの旨味をチュルチュルするには

現行ガチャを引いてシルバーチケを引く→復刻ガチャを回すという2段構えでGPが吹っ飛ぶ

 

ということで、

狙いはイベントが終わった次のマハラバザールorセレクトくじ

セレクトくじでGP吐き切ったタイミングの炎上必須バザールで美味い思いをするのか、

第3回ともなり定期開催だと言うことがなんとなく分かった次のセレクトくじで大暴れするか……

半端にやるくらいなら回さず待て!って事です、ただフィルターの為にブロンズ1枚は欲しいので10連はしよう

運良く1発でシルバーを引けた場合はプランBに移行!いくぞ!

 

復刻ガチャを天井するぞ!

想定GP12000~30000

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現行ガチャの2倍程度の価値を持つ廃盤アイテムをこの機会に大量入手するしかない!

節目である1天井までは最低でも回したい所

現行ガチャで10連を回し、シルバーを引き次第復刻した廃盤ガチャを天井するプラン

運が悪いとブロンズチケ10枚でシルバー交換という苦しい展開になる

 

セレクトくじ期間中は廃盤アイテムの価値もほんのり下がるので急ぐ必要はなし、ギリギリまでGPを貯め、回す現行ガチャも見定めよう

 

以下、流れを説明……

 

1.現行ガチャを回す

とにもかくにもシルバーを引かないことには始まらない、サクッと引けることを祈って回そう

ここで引くガチャは好きなのでいいと思いま〜す……が、どうせなら天井まで回す予定のものが良いですね

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えぇ!?ちょうど4月中に復刻するLivly Motif Collection Vol.3を回すことによって余すことなく廃盤アイテムを回収!?そんな……欲深い……

 

ちなみにここで天井するまでシルバー出なかったら撤退推奨です 泣こう

 

2.ガチャを復刻する

技術が問われるフェーズです 1人1つしか復刻できないのでここでの選択が超重要

 

第一に、回したいテーマが明確にあるのならそれを回すべきです 「欲しい」に勝てる要素はありません

 

交換で強いアイテムを揃えたい!というプレイヤーに向けて……

・考慮しなければならない点

 

自分が欲しいかどうか

→ダブるアイテムは自分も獲得するわけで(当たり前)

 

イベント終了後の復刻

→言わずもがな価値が落ちてしまう、人気すぎるガチャやアイテムは危険か?

例:第1回セレクトくじ後「星降る島」復刻

  第2回セレクトくじ後「20のアイテム復刻」開催

 

全体的な出回り

→W数が多くても出回りが大量であれば価値は落ち、W数が少なくても出回りの無いアイテムは価値が高まる

 

季節アイテム

→クリスマスなどの季節系アイテムはシーズンになるとW数以上の特需が発生する、が今回はとくに被りそうな季節イベントが無いので考えない

 

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↑第2回セレクトくじ後復刻も無かった子雲ガチャのアイテムを、出回りも落ち着いた3月に交換した例

子雲の木は出回りすぎたか交換が全然成立せず

 

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↑W数1200程度のアイテムだが出回りの関係で価値が高まった例

 

この辺りを踏まえたおすすめを少し紹介します、が自分でもフワフワしてるのであまり参考になさらないことよ?

 

初期3種(野苺,知恵,原生林)

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初期ガチャ特有の高W数がウリな上、出回りも分散するので安定感がある

アンケートで復刻されるとしたら野苺かなあ……

 

深い森のどんぐりの島・物語の続き

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SRが無い、ガチャがアイランドのみ、と復刻させたくない要素が多い=出回りが増えない

の割にW数は高い

SRの為に天井する必要もないのでGPが足りない時にも優しい

 

メンズアイテム
リヴリーモチーフアイテム

一部からの猛烈な需要のあるアイテム、出回りも復刻リスクも少ない穴場となるか

 

何を回すか決めたか!?でもちょっと待って!

 

2.5 小テク 復刻するタイミングを遅らせる

復刻したガチャの期間は復刻してから7日間!

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交換期限の5月7日に交換して…

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7日間の有効期限ギリギリ(5月14日)に使用すれば…

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ギリギリ5月21日に復刻ガチャが回せる!

 

・メリット

セレクトくじ期間内(〜4/30)に回すのに比べ、20日程度のGP貯蓄期間を得られる!

使用期限のギリギリまで運営の動向を見ることが出来る(復刻被りがケアできる…かも)

 

・デメリット

復刻ガチャを回す際にセレクトくじが引けない

交換し忘れ、使い忘れ、回し忘れの3段リスク

シンプルに復刻アイテムが手に入るのが遠くなる

 

ここまで極端にやらずとも、復刻期間をコントロール出来るのは確かなので欲しい時期GPの量セレクトくじを重視するか、とかで決めよう

オススメは4月と5月を跨ぐような復刻、セレクトくじ期間に全部吐いた後に5月のステップアップ課金で最後の足掻きが出来ます

 

 

3.死ぬ気で復刻ガチャ回す

最低でも1天井分は回したい、というか回せるだけ回していい

神イベントを開催してくれたココネ株式会社の方角に向かって感謝の念を送り、回す

 

4.ゴールドチケットをどうするか

1枚引けた場合はコネクトかギフトか選んで良いが、2枚以上引けた場合は全てギフト抽選に回して金チケアイテムに変換しよう コネクトで欲しかったアイテム+αが余裕で手に入る

ギフト当たったらどうするのって?うーん……

 

 

まとめ

・GPが無いなら無理をするな!次のチャンスまで牙を研げ!

・復刻するなら天井まで回せ!

・交換目当てで復刻するなら市場を精査!

・金チケダブれば超ラッキー!

 

ということでざっくりセレクトくじ攻略法でした

ちなみに筆者は回さずにバザールに備えます…涙

 

なにか質問とか文句とかあったらかかってこいよ

→@Zmix00

 

ありがとうございました

 

リヴリーアイランド

https://www.livly.com

 

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【FVT出張セット】どこでもお茶会が出来る汎用デッキパーツ解説!【リヴリーアイランド】

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2023年に発売されたパックフレーバーティーのアトリエ」(通称FVT)に収録されたフレーバーティーポットの木」を使用して様々なデッキからお茶会を展開する出張ギミックをご紹介!

 

最低枚数の採用から純FVTに寄せた形までパワーが高いカスタマイズ性能を備えたギミックです!

 

 

必要パーツ解説

 

必須

フレーバーティーポットの木 1枚

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・香り豊かなお茶

・魅惑のお茶

・安らぎのお茶 デッキに合わせてどれか1枚

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最低限この2枚でギミックは成立します

 

追加パーツ

・シンプルウッドトレー

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通称SWT

必須の2枚との相性はもちろん、他テーマと混ぜた際でもシナジーを阻害しにくいグラウンド

このパーツよりサイズの小さい台座を採用すると実質的に除去することもでき強力(FVT台座採用デッキも大会では一定数結果を残しています)

 

しかしデメリットとして汎用左前パーツであるうっすらほこりとの相性が悪い点は注意

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・蝶結びの麻紐

・ドライラベンダー

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SWTのうっすらほこりとの相性を気にする場合のFVT代替パーツ 同時採用も強力

 

・ガラスソーサー

リヴリーシルエットソーサー

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必須パーツのお茶との相性が良い、どちらを使用するかは出張するテーマに合わせる形

お茶との召喚順には注意

 

サンプルレシピ

【オーロラFVT】

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強力なSR背景パーツを有する【オーロラ】に最低枚数のFVT出張を組み合わせたデッキ

魅惑のお茶採用型もオーロラとの相性は良い

 

【畳軸和風FVT】

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様々なテーマからコンボパーツを採用する【和風】デッキにFVT出張セットをほぼフル投入した形のデッキ

和風パーツの入れ替えやレシピでは使用していない手前枠から展開を伸ばしたりなど、開拓の余地が多い

 

【夜桜FVT】

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公式に数回再販されるほどの人気を誇るテーマ【桜】の夜型にFVTを出張させたデッキ

SWTと桜の水辺の背景との相性の良さや、色シナジーが揃っている点などが別テーマとは思えない統一感を発揮しており扱いやすい

 

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夜パーツを採用しないオーソドックスな桜FVT、緑が差し色として強力

 

 

ということで、FVT出張ギミックの解説は以上です。

既存のデッキにも自然な形で採用できるパターンが多いため、集めて損は無いパーツだと思います!

純FVTに他テーマを出張する形でのデッキ構築もパワーがあり強力ですので、ガチャを回してみるのもアリかも?

それでは!

 

 

リヴリーアイランド

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【ネタバレ無し】メグとばけもの レビュー

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良作の香りを感じたので情報を遮断してさっさとプレイしました

 

プレイ時間は5~6時間程度?

 

今回は

・ストーリー

・グラフィック

・音楽

の3項目で評価していきます。

各項目100点の合計300点満点

 

 

ストーリー

点数

34000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

 

すみません、良すぎて100点満点なのに34阿僧祇点が出てしまいました(涙)

何も言わないので買ってプレイしてください やれ

 

 

グラフィック

点数

2210000000000000000000000000000000000000000000000000

 

221極点で〜す

 

 

全編こんな感じのドット絵、染みる…;;

キャラデザインも素晴らしい 出てきた魔物全員好(ハオ)

テンポが良くて見逃しガチだけど、戦闘の時のエフェクトも凄いです

 

 

音楽

300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

 

3那由多点獲得‼️

 

 

僕でも名前を知ってた、モンハン等の作曲をしてたスゲー人でした

元々有名な企業で作曲してた人がインディーゲームの作曲担当で最高……発見王の時もそうだったね?

 

ピアノと弦楽器がジャンジャカしてるBGMは全部最高〜✊ボーカル曲も最高〜✊ サントラ買うか

 

 

総合評価

300点満点中

3003400002210000000000000000000000000000000000000000000000000点!!!!!!

 

買ってプレイしてくださ〜い

3月10日まで?リリース記念で10%オフ!

1500円で買える栄養価の高くてあったかいゲーム 令和には貴重です

 

【DQX】ずみちゃんのver6.4新武器評価

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アプデ後に慌てて戦士の職クエをやった男の新武器評価をさっくりと……

 

 

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片手剣:セーラスソード

デッドリー上位 とってもシンプル効果

マジでなんも言うことない 普通の片手剣です

輝天のつるぎ、妖精の剣といい性能の片手剣が続いているのもあり(特に輝天は左手に持ち続ける)、即購入!最強!という感じでは……ない

 

今から買うならまあこれ

妖精の剣の会心錬金があるなら別にスルーしてもいいかも

 

 

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両手剣:セーラスブレード

テンションかぁ……テンション テンションねぇ……

気持ちよくテンション5を消化できる職が戦士くらいしか思い浮かばない……とはいえ火力上昇に寄与するのは間違いない 基礎攻撃も上がってるわけだし

そもそも両手を持っていくのがアウルモッドくらいしかいない、断罪をストレスフリーに運用できる、という点で斬魔の緋大剣が未だに輝いて見える

 

購入はちょっとステイ

ガーディアンとか新ボスとか次第かなあ 

 

 

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短剣:セーラスダガー

魔法使いにとって必殺チャージ+1%は訳分からんくらい強いというのをここ最近感じている メドローア1回は命より重い……!

魔法使いは一択 輝天から攻魔が10伸びました  エレポイからは5

踊りはエレガントポイズン+クローリスがかなり完成系な気がするのでウーム……毒耐性スカスカ♡みたいなボスなら右セーラス左エレポイでいいのかも

 

魔法頑張りマンは防衛で呪速を掘ろう!

攻撃錬金はわかりかねる エアプなので

 

 

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スティック:セーラススティック

回復魔力の上昇により回復量がエイルにかなり近づいた

それに加えて回復の射程がプラスされるんだから言うこと無し 心配なのはこれの次のスティック乗り換えで起こる射程ストレス

 

全僧侶乗り換え 力入れて買ってOK

エイルに核入ってる!みたいな人は乗り換え無くてもいいかも でも射程は嬉しいぞ〜

 

 

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両手杖:セーラスワンド

ブルームから攻魔が20上昇、暴走時ダメ+100と合わせて単発火力は最強

ただ行動時魔力覚醒+チャージ短縮の利便性には勝てない 単発火力も結局ガイアーとかのCT技の回数で捲られそうよね

 

今からでもブルーム買った方がいいと思います!

 

 

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ヤリ:セーラスランス

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うーむwといった感じのヤリ しかしここ最近のヤリの微妙さを考えるとまあ……買い……

と、武闘家あたりの視点で見ると感じるが、さみだれ零を貰ったパラディンや職業スキルで多段技のあるガーディアンからすると悪くない効果かも?武器ガードも腐りはしない

 

選択肢は無い 買うしかない

 

 

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オノ:セーラスアックス

略してセ

 

エンドとかを考えるとルカニが入らんからなぁ……という話になる とはいえ破格の数値のルカニ

散弾ショット+300やバトルレックスはやぶさ斬り+100は楽しそう となると買うなら会心か?

 

オモチャやニッチ需要の域を出ることは無さそう

拾って使うか、覚悟して買うか

 

 

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棍:セーラスロッド

ローズロッド上位 しかも回復魔力が80伸びた

 

現状一部の界隈を除いてまともに運用できるのが占いくらいという武器種なのでどうされようが🤔になる 占いはサターンロッドがかなり強いので超えない

そろそろテコ入れきそうな武器種ではある、デスマスとか もし呪速付いたようなやつを手に入れた時は少し温めてあげるのも悪くないかもね

 

棍好きな貴方に……

 

 

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ツメ:セーラスクロー

定期的にくる会心ツメフェーズ

防衛軍でのAペチの期待値上昇、バトロでのAペチキラパン等のニッチ需要があるので買う人は買う

1つ前のゴッドクローがさすがに強かったので一般的な使い方では超えない

 

ゴッドクローがTier GOD 買い替えは基本不要

 

 

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ムチ:セーラスウィップ

特化した性能が多かったこれまでのムチと違って無難な感じに収まっている

が故に手を出しにくい感じが否めない

デルメゼ想定は火力が微妙〜〜にクラッシュ優位

別にクラッシュとローズソーンあれば良くね?というか妖蛇も輝天も捨てられない……これ以上ムチに装備枠使いたくないよ〜

 

相対的に微妙 どうしたものか……

クラッシュチェーン持ってないor本気で買ってないって感じならこっち買って良し

 

 

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扇:セーラスファン

賢者にはかなり嬉しい効果 雨+1mはありがたし、行動時早詠みは指アクセを断罪に出来るのもあり、地味に火力貢献枠

踊りの左で範囲を広げるのもまたオツなものかも

 

呪速がめちゃくちゃほしい!防衛軍で頑張ろう

 

 

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ハンマー:セーラスハンマー

完全に盗賊用 もっと言うとレギロ盗賊用

チョットツヨイ磁界シールド敷ける道具が持つにも面白いかも

そんくらいしか言うことない そもそもハンマーがね……

 

マジで防衛産でいいと思う

 

 

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ブーメラン:セーラスエッジ

コマンド短縮-0.5〜‼️‼️‼️‼️‼️

サポ旅に関してはマジで最強効果

賢者は輝天と選択、素ステと常時短縮の辺りで僕はこっちが好みかも

ステラツイスターから解き放たれた海賊も相性抜群 会心率も散弾ショットと相性抜群 素晴らしい

 

大好き〜!呪速も攻撃もホシス……

頬擦りしちゃう

 

 

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弓:セーラスショット

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ムーンシューターでおk

 

 

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鎌:セーラスサイズ

シンプルに強い効果だしステも伸びてるので基本的にこれでいい……

デスマスだけ悩みどころ 呪速5%や回復量をどこまで重く見るか

 

今から買うならこれ!

魔剣やらないし、なんなら魔剣も最近両手だし、ゴリラのデスもやらないから鎌に馴染みが無さすぎる ふわっとしてます

 

 

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小盾:プシューケーの盾

被ダメ-5軽減はかなり偉い 呪文でもブレスでも属性でもない特技に対してのカット手段が小盾に来たことにより変わる耐えラインもある

 

毒ガード20%←渋すぎ〜‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

破毒のリングorネレウスマスク理論値80%+プシューケー20%=100%←いいね!

毒ガード60(+10)%+プシューケー20%+宝珠10%=100%←かっけぇ………………

 

錬金石で強化して68%!+宝珠12%!が出来ない毒ガードだからこそ渋さが光る 強い弱いではなく好き 𝑳‌𝑶‌𝑽‌𝑬

 

埋めが安いときに買っとこう

盾ガ良い奴買って、呪耐とかブレスは埋めで、みたいな感じかなあ

ロードリーと準理論2つ合わせてブレス98+5軽減とかはいずれ輝きそう でもその時はその時や

 

 

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大盾:フォースシールド

被ダメ10軽減来た!

汎用性の高い効果だった不落が最新のHPと重さを持ってきただけで褒めてあげたい ガード時はオマケ

大盾職が1つ増えたこともあり評価は高め

 

良いのを買ってもOK!

防衛軍の属性埋めとかもこれで回したいかも

 

 

 

全体的に「あ〜これこれ!」みたいな感じの効果が多くて嬉しめといった感じ

短剣ブメ扇の呪速がかなり欲しめなので防衛軍を頑張ろう……

なんか間違ってたらご連絡ください

 

 

 

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海外産のA0,S0メタモンを手に入れよう!

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⟆͟ ͠ ‧͟   ݀𑁤←かわいい

 

海外ROMや輸送環境がないよ〜😭って人向け

ある人でもメタモンの厳選の所までは参考になる……かも?

 

 

 

ざっくり手順

1.チャンプルタウンの周りでメタモンをひたすら捕まえる

2.海外メタモンの交換パスで無差別に交換

3.A0,S0個体が出たらTwitter等で交換

 

 

1.メタモンを乱獲する

チャンプルタウンの周りに他のポケモンに化けたメタモンが湧く のでひたすら捕まえる

 

Q.なんでレイドじゃないの?

A.レイドだと個体値がV(31)で固定される箇所が出てきてしまい、A0,S0のみを狙う場合は確率が下がってしまうので

 

そうぐうパワー:ノーマルが乗る(おそらく)ので食べよう

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34:ハイパーカレーライスふうサンド

 

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はい

 

見分け方

ZLボタンでロックオンした時に「メタモン」と表示されている のが ヤツだ

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たぶん5匹の集団みたいなとこには化けてない

ロックオンもめんどいし居たとしてもダルいのでスルー安定

 

自分の海外ROMで捕獲してメインに持ってくる場合でもこの厳選がオススメ!

 

2.海外メタモンの交換パスで無差別に交換

なんでもいいからメタモンを別言語のと交換した〜い

という交換番号が4448 4448

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外人とマッチングしたら捕まえた使わないメタモンを投げよう

 

別言語の各性格メタモンが揃っていく上に、ワンチャンこの時点でA0,S0を貰える可能性もある、実際S0はこのパスで貰えました ありがとう

 

 

3.出たA0,S0個体をTwitter等で交換

インターネットをフル活用しよう

ぼくが使ってた文章はこれです

 

・Give

JP Ditto

0 Attack(No Good)


・Want

Non-JP Ditto

0 Attack(No Good)


#PokemonViolet #PokemonScarlet    

#pokemontrade #dittotrade

適当にアレンジしてください S0が欲しかったらAttackをSpeedにすれば大丈夫だと思う 英語赤点あったしわからんけど DeepL最高!

 

ぼくの場合は深夜にこの文章を適度にツイ消ししながら呟いてたらフォロワーがそこそこいる海外のBLエロ絵師からリプライが来て無事交換出来ました ありがとう

 

C0も欲しい物好きへ 特攻はSp.Attackだぞ

 

 

コラムのコーナー

6Vメタモンが1番いいんじゃないの?

毎世代緩くなっていく育成環境において、SVでは銀の王冠が店売り化+すごいとっくんがレベル50から可能 という激優しい仕様になった

 

銀の王冠店売り

→V箇所がないポケモンでも10万積めば必要な部分がVになる

 

レベル50から可能に

→SM,剣盾のようにレベル100まで大量のけいけんアメを使う必要が無くなった

 

A0やS0が必要ないポケモンは厳選で卵から理想個体の5Vが出るのを狙うよりさっさと金で上げちゃった方が楽なんです

 

 

個体値0は何のために?

銀の王冠で個体値を最高にできる、が、下げることは出来ない

は?なんで下げるし 強い方がよくね?笑とお思いのギャル読者の方にご説明

 

・S0

メジャーな所だと

トリックルーム(5ターンの間、すばやさが低いポケモンから行動する)

を活用する時

あとはジャイロボールの威力向上、後攻でとんぼがえりボルトチェンジをしたい時、特性の発動順を操作して天候を取る時(ぺリッパーとか)…とか

 

・A0

物理攻撃を使わない(=攻撃のステータスが必要ない)ポケモン

イカサマ(相手の攻撃ステータスでダメージを計算する技)混乱での自傷ダメージを低くする

ちからをすいとる(攻撃実数値分回復)の回復量を落とすのもあるね

あとパワーシェア対策

 

正直剣盾以前は厳選,育成が面倒くさすぎて致命傷になる悪弱点ポケモンくらいしか重要視されていなかった 今作もめんどくさいひとはやらなくてOKな部分ではある ぼくは やらないと死ぬので やります

 

!諸説!

流星群後(C2段階下降)のテラバーストがA参照になるケースを考えるとA個体値31も間違いでは無いかもしれない!とのご指摘を頂きました

テラバ採用、Aの数値が上回るC下降が考えられる場合とイカサマダメージを天秤にかけて育成するのがいいかも!C0の場合もおなじくね

 

 

・C0

物理ポケモンのパワーシェア対策になります

キモいオタクなので暇な時はこだわります

 

・H,B,D0

最脆調整といわれる、あえて耐久を落とす際に使われる

タスキ+がむしゃらやカウンター、ミラコなどのコンボを確実に成立させたい……だの

トリル貼った後さっさと裏に繋ぎたい……だの

とんぼがえり+こらえるで死にかけにしたシャリタツをヘイラッシャの口の中で殺したい……←これ考えたやつ本当にヤバい

 

 

無補正性格にするのは何故?

A0メタモンとは関係ないけどついでに

 

無補正性格じゃなければ理想個体ではないみたいな過激派が存在するこの話題

何故か?というと混乱実とよばれる木の実の存在

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きらいな味だと 混乱する。

味の好みの判定はポケモンの性格で決まっており、ミントを使っても変わらない

そして、無補正性格と呼ばれる5つの性格は好きな味も嫌いな味も存在しない

つまり

無補正性格のポケモンにミントを使用すると嫌いな味が存在しない育ちのいいポケモンになる‼️

 

現状の対戦環境では好きな味がある事のメリットが存在しないので、嫌いな味が存在しない個体が理想個体と言われるんですね

 

この育成方法が推奨されるのは、むしくいやついばむ、トリックやすりかえ、どろぼう等相手の木の実を食べる可能性のあるポケモン

眼鏡ロトムで相手のカバルドントリックを決めた後、奪ったフィラの実を食べて混乱……のような惨事が起こらないようにしよう

 

逆に言うと相手の木の実を食べる可能性がないポケモンでわざわざ粘るのはオタクです 俺たちは混乱実投げつけるに怯えている

同じ無補正性格でもポケモンによって変えてあげると𝐇𝐚𝐩𝐩𝐲かもね だって ロトムはきまぐれ一択でしょ

 

いや

 

てれやもいいな……

 

 

 

質問とか文句があったらTwitter:@Zmix00にお願いします 優しくね