ウマ娘育成メモ 4/26かいたやつ

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リリース日から安定してクラス6に居座れてるのでいろいろ書いておきます!

 

フォロワー向け!

これ書く時間で因子厳選した方が良いって言われたら泣いちゃうから言わないでね、未だに自前で有用因子引いてないから

 

 

ぼくのフォロワーには石油王がいないのでその想定で書きます

 

初めに

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自分の手持ちの育成ウマ娘と睨めっこしよね

 

短距離〜ダートまでの5レース分、バ場+距離適性Aのキャラで3枠埋めれるか確認

 

スタートライン

ダートはほぼ☆3ウマ娘が必須になるので、最初に貰えるSSRチケでオグリかタイキを取るのが丸いとずーーーーっと言ってました

地味に短距離も難関。☆3無しだとエアグルーヴを因子で短距離に持ってくることになる まあそれでもよし

 

無理なら育成ガチャを回そう

 

少し脱線

リセマラでサポートガチャを回すことで勘違いしやすいが、このゲームは育成ガチャを回さないと普通にやっていけない(固有、因子、編成の幅)ので育成の方もガンガン回して良い

 

じゃあなんでリセマラで育成キャラガンガン狙わないんだ?🤔

→編成枠でほぼ必須な☆3はダート枠のみ、そしてこの枠は交換チケで補える

→女神像という万能アイテムの存在でガチャの下振れにあまりリスクがない

 

育成ガチャは仕様上、道中でPUキャラを引けた際の天井のメリットがめちゃくちゃに薄いので、その時のPU引くまで!とかの目標で回してOK

サポガチャは天井の恩恵がでかいのでこっちは計画的に(1凸,4凸で強いSR追うくらいが無微課金にはいい感じ)

脱線終わり

 

 

発展

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脚質をずらそう!

 

チームレースにはナイスポジションという概念が存在

中盤終盤の2回のタイミングで各脚質の先頭のウマに与えられる評価でそこそこに加点がある

1人しか貰えないため必然的にチーム内でずらした方がチャンスが増えるためやらない手は無い

 

あと単純にお互いをブロックしちゃったりとかデバフぶっささっちゃったりとか

あるんじゃない?たぶん

 

手持ちで先にこの編成プランを立てておいたほうが後から育成し直す手間が無いので仮組みの編成をメモるなりしてから育成!

 

 

育成

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上位の人のやつパクれ!

 

 

ネタのように見えて割と 真 です

結局まだレースの仕組みが完全に解明してない(今後されることもない気はする)ので、結局はガンガンポイントが稼げてる上位の人のをパクるのが早い

クソ高いステもスキルも真似できないよ〜んって感じのエゲツない人しかいないけど、ステのバランスだけ参考にすればOK

 

 

 

ってぶん投げると不親切だよね

燃費という概念(スピードやパワーの分だけ必要なスタミナ量も上がる)がある!みたいな説、を割と信じてるので育成状況で前後するので、ここではギリギリAランク(評価点10000)くらいを想定して書く!

 

全距離共通:根性D 賢さC

短距離:スタミナ500

マイル:スタミナ600

中距離:スタミナ750

長距離:スタミナ900

(ダートの走る距離はマイルです)

 

スタミナ回復系スキルである程度前後

少なくて困ることはあれど多くて困ることはない

ギリギリすぎるとデバフスキルが刺さって負ける

余裕持って走れてかつスピードとパワーが不足しないバランスを目指す

 

走るのに最低限のスタ根賢を確保して、スピードとパワーを盛る

脚質が後ろになるにつれてパワーの比重を増やしていく

 

だいたい合ってると思いたい!

 

 

発展

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スキルをもりもり発動させる

 

スキル発動による加点が存在しているのであればあるほど良い!簡単な話ですね

 

ただスキルをモリモリ取ってステを疎かにすると一番の加点部分の順位が取れなくなって本末転倒

 

勝てるステを用意しつつそこから得点を伸ばす手段としてスキルを盛ろう

白スキルより金スキルの方がポイントは多いぞ!

◎があるスキルはポイント変わらんから○で止めようね!

 

安定して発動して…

取得イベントが能動的に踏めて…

安くて…

下位コツの入手手段が多い…

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たづなさんが最強ってワケ

 

 

実践

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スコアを上振れさせる方法といえばまあ

スイーツ…

 

対戦相手選択画面で一番上を選ぶのは大前提

 

相手のコンディションがかなり落ちてる

根性育成、賢さにかなり振ってる等の評価盛り娘

 

この辺が見えたらスイーツ押してGO 

 

雨の日○とか道悪○積んで逆さてるてる!とかみんな考えるかもしらんけど逆さてるてるの供給薄いから普通にやめといた方いいよ

 

 

 

 

ここから蛇足

 

宣伝

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無言(たまにスタンプが連打される)で靴投げ合ってます

ランキングは狙ってないので報酬は期待できません

ツイッターにリプくれたら勧誘します

ウマ娘のサークルランキング、走る時間でバイトした方が絶対効率いい…

 

 

懸念

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ここまで紹介した育成は「チームレースでポイントを稼げる」育成なんだけど、チャンピオンズミーティングくんはそのへんなんにもなしで「勝つ」イベントなのが怖い

3人編成で1着を絶対に取る!となった時にどういう構成が最善なのか

デバフ2人?エースの固有に合わせて脚質設定?

これもうワールドトリガーだろ…

 

というかそもそも無制限のほうのクラスのマッチングがどうなるか

本当に無制限で4凸キタちゃんを自前で持ってる人間にボコされたら普通に泣く

そのへん事前に教えてくれたらちょこちょこBランクで抑えた娘の育成するけども…

 

 

おわり

質問とかあったらリプなりDMなりください👌

さわやか長泉店 モンハン用語集

・オサイズチ

オサイズチのこと。

 

・オサイズチ

トビカガチのこと。

 

 

 

みちょぱ

ゴシャハギのこと。

 

・つきのみや

ゴシャハギのこと。

 

・北海道ビーム

ゴシャハギの吐くブレスのこと。

 

北海道ブレード

ゴシャハギが腕に纏う氷の刃のこと。

 

 

 

・スカーフテテフ

百竜夜行で出現するアンジャナフのこと。

 

・ランパート

百竜夜行のヨモギのこと。

 

 

 

・Gamewith

ラージャン

飛鳥文化アタック→ビーム のコンボのこと。

 

・game8

ラージャン

飛鳥文化アタック→つかみ のコンボのこと。

 

 

 

瞬獄殺

破龍砲、撃龍槍解放前にナルハタタヒメが中央にスライドすること。

 

 

 

・手帳

カムラの里のかざぐるまのこと。

グラブルに復帰しろ

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https://zmix.hatenablog.com/entry/gunvasy

 

前回の記事をもっと具体的に書こうとおもいます

7周年でまたいっぱいガチャを引けるだろうし今から準備してイキる準備をしておこう!

 

前提

グランブルーファンタジーは属性1つにリソースを集中した方が楽しい

(1属性だけ育てればいいという話ではないので注意 全属性育てた上の話)

 

イキる属性は推しの多い属性とか

推しとかいいから性能で ってなら土闇火

 

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必要パーツ

アグニス

水着ミムルメモル

イクサバ複数本

アラナン

 

ドイキりパーツ(無理)

ウルリクムミ(石油)

 

短期イキリ散らかしセット 

土闇と比べるとコスパは少し悪く感じるがアルN連戦ではウルリ持ちの火が他属性を抑えて暴れてたりする 

サンとシヴァが強い

 

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必要パーツ(技巧軸)

ヴァルナ

水着カリオストロ

太歳精弓

ガリレオサイト

 

イキりパーツ

水着ルシオ

 

ーーーーーーーーー

必要パーツ(奥義軸)

ヴァジラ

水着グレア

ブルースフィア

カツウォヌス(なくてもどうにかなる)

 

イキりパーツ

クリスマスミリン

ゴットフリート

 

奥義軸は硬直に目をつぶれば瞬間的に他属性を上回るデカ奥義火力を叩き込める

技巧軸は火属性マルチと古戦場しか現状イキれるところは無い

全体的に不遇属性、だが今年化ける可能性を秘めている 水にダマスカスを突っ込むのは古戦場前まで我慢しよう

 

 

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必要パーツ

アナザーサンダルフォン

クリスマスナルメア

マキラ

カイム

 

ここまであればマグナでもイキれる

神石移行出来ればもっと強い

 

神石必要パーツ

ティターン

一期一振

エーケイフォーエイ

 

イキりパーツ

マンモス

ゴリラ

ハロウィンゼタラガ

水着ブローディア(長期)

 

パーツ多すぎん?

限定キャラもりもりのハードルを乗り越えればマグナでも十分暴れられる

アナザーサンダルフォンが通る相手なら他属性も水属性になる(????????)のでどこでも土パマンが成立してしまう

カイム前提なので基本的にハイランダー どの武器も1本でいいのでカスタム性能が高い

現環境1番の激アツ属性

 

 

必要パ

 

ごめんなさい 風属性でのイキり方が本当にわかりません

ゼピュロスは前提としてグリム槍スカイエースなりを詰め込んでいく形になるのかな

風はマグナが十分に強いので風をやりたくて神石移行するなら相当な覚悟が必要

ただ風もそろそろテコ入れが来そうな属性なので期待していいかもしれない まだステイ

 

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必要パーツ

ゼウス

アーク(2本)

エデンいっぱい

リミジャンヌ

 

イキりパーツ

聖布の槍

サティフィケイト

ハロウィンハレゼナ

水着ハールートマールート

 

ハロゼナやジャンヌでの中期のバースト力はかなりある

フュンフとガイゼンという安定性の塊みたいなキャラが無課金で手に入るのもあり、高難度の長期戦適正は高め

 

 

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必要パーツ

水着ゾーイ

プレデター

レイ

最終シス

ニーア

 

まであればマグナでも暴れられる

 

神石必要パーツ(背水)

シューニャ

宿無し

グラシ

 

(渾身)

フォールンソード

 

(技巧)

バブエルマンデブ

ブラッディスカー

プルトガング

 

イキりパーツ

オーキス

オリヴィエ

シャレム

コルル

 

ドイキりパーツ(無理)

方天画戟(石油)

 

マグナの場合は基本的に背水

神石は背水も渾身も技巧も、もちろん組み合わせてもハイランダーでも

ニーアとデスを組み合わせた動きやゾーイの無敵での強引な動き、シスオーキスのフルオ性能など利点がモリモリ

長期戦をするにしても無課金で手に入るマジェスタスがぶっ壊れてるので問題なし

 

 

 

パーツが少し足りてなくてもよっぽどでかい部分じゃなければどうにかなったりする

 

どれだけ引きが良くてもここ以外の部分(終末、天司、アーカルムとか)で差は出るので結局は継続してプレイすることが大切

 

イキりたい属性の日課をやるところからスタートするのがいいかも 無理に全属性やろうとするとグランブルーファンタジーは厳しいので……

 

わからない事があったら、今のみんながやってるうちは直接聞くなり呟くなりすればTLのきくうしが早口で話すのでガンガン情報貰っていこう 後悔するとそれもモチベの低下につながるぞ!

 

 

 

7周年で俺よりいい引きしたら許さないから

古戦 〜本戦3日目

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本戦2日目

編成も動きも1日目と変わらず

団貢献がギリッギリ10億行くかどうかだったから22時くらいから全力ラン 

んでなんだかんだ当日2億行きそうだったからついでに乗せた

 

肉残り4000とか

 

 

3日目 150HELL

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(リミジャンヌ)

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フルオート9分前後

 

お世話になったルオーホーンを抜いてサティメインで連撃と防御を確保

集めてはいたけどスレイプニルシュー2本は想定外 思ったより痛かった

 

完全放置でも倒せるけど見た時に50%切ってたらトール投げると攻撃バフも消えていい感じにタイムが縮む

 

 

 

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団バフの時間はペアでイオ砲 ギリッギリ勝てそうなラインだったから必死に……

 

50%でデバフリセットがあるからジャンヌ1+レイショナルで入れ直す

シルヴァの枠はアルベールだったけど、黒麒麟使って2回目のタクティクスコマンドで出したキャラでアビ撃つ前にフルチェで〆てたので変えた

 

手動でやれるほど脳みそとキャラと装備が無いのと、イオ砲の考えることの少なさが楽で良かった ちょくちょくイオの43やり忘れたりとか黒麒麟召喚しようとしてゼウス召喚したりしたけど

 

 

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無事勝てた 平均ランクは1.5倍で動いてる人数は3倍の団になぜ勝てたかは分からない 

 

 

 

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最終日も頑張り!70箱掘るど

肉残り2000

光古戦場 〜本戦1日目

いっぱい走った古戦場の記録残しといた方がいい気がしてきたのでサラッと

 

ゼウス4凸

エデン1 アーク2 サティ1

神終末5凸(渾身) ガイゼンボーガ加入済

 

 

 

肉集め

 

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古戦場前に準備してた片面黄龍2ポチ5チェ

統べ無しなのでベスくんで代用

ヴァッサー作ったりベスのLB稼いだり準備したけどあんまり使わなかった

 

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銅鑼+副団バフ+片面黄龍+サブシャル+士気向上

=100%

1ポチ4チェ フルオでも士気向上が押せる

初日だけ使った

 

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AT0ポチ4チェ

 

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予選2日目からずっと使ってた通常軸 やるつもりはなかったけど出来てしまった

アークを途中で凸ったので

アーク無→ジャンヌ1マリー13ツープラ通常

アーク有→マリー13ツープラ通常

アーク有団バフ→マリー3ツープラ通常

自然にマリー1を組み込めるのが好みだった

 

90HELL

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団バフ無しフルオ 50秒くらい

ヴィーラ1→3からツープラ通常の後4チェで〆る形

 

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団バフAT手動 30秒

ジャンヌ1 フェリ23 ミストアマブレ(どっちか入ればOK)ツープラ通常通常の2T

 

 

予選初日8000万 2日目1億

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インターバルもちょこちょこ稼いで肉は7500くらい 

団もAランクに行けた

 

 

 

 

本戦1日目 95HELL

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お前は……!

 

 

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手動1:30 団バフで1:10

アルテミス石かガウェインかハレゼナがいれば団バフ無しが安定して1:10行けたんだろうな……とモヤモヤしながらもそこそこ早かったし変な武器持てたから満足

 

 

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フルオ 3分弱

剛耐の型(2T敵対心アップ+弱体耐性アップ)のまま75%に殴り込めばティラノのほっすり麻痺を回避可能 アークないとダメだったりするのかな わからん 雰囲気でグラブルをしている

 

ダヌアの枠はガイゼンなりサルナーンなりの方がいいとは思いつつもLBクラスを上げないと行けないという焦り(本戦始まってから初めて使った)

 

 

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当日2億 肉残り5500個

目標の7万位の倍くらいのペースで走れてるから100,150で持ち物検査事故りまくっても大丈夫と信じたい

 

 

走りながら横でずっと流してたチャンネル

https://youtu.be/99RoXGSSAto

 

バカみたいな量作るし食べるからおもろい 自動再生で垂れ流してた 腹減る

グラブルをやる前の自分に見てほしいブログ

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ランク190手前までプレイしたぼくの後悔してることとかこれからこうしようとかいう意思

 

最近始めたよ〜みたいな人も1ミリくらいは参考になるかも(個人の意見でしか、ないので)

 

 

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十天衆

めちゃくちゃかっこいいよね

いやそういう話がしたい訳では無い

取得順とか優先度とか……

 

強い!

エッセル

シエテ

オクトー

シス

 

上の4人は(今の環境で)かなーーーり出番多いと思うから欲しい

 

(これ以外の十天衆が弱いと言いたい訳ではありません ただ今回はいろいろ端折らせてください)

 

統べのメリット

十天衆のステと初期の奥義ゲージ(重要)が上がる

グランとジータの統べスキンが取れる

(追記)古戦場の箱にダマスカスカスカスカスとニューワールドクォーツが設定できる

 

全最終のメリット

極みスキンが取れる

 

 

別に全員最終する必要はあんまない

最終したいのは4人

統べのメリットはそこそこある

 

 

 

あっ

 

前提条件忘れてたんですけど股間に来るキャラいたら最優先で最終してください 最初に書くべきだったね ごめんね

 

 

結論

最優先は股間

次の古戦場の有利属性の強い十天衆を最終していく

ヒヒ余裕を作りたければ44箱掘る

統べに行くのもいいだろう

向かうなら東がいい

きっと待ち人に出会えるから

 

 

 

 

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ドラクエ3の賢者 かなりデザイン完成されてるよなあ

十賢者

てかジョブに賢者ってあるじゃんね それはいいのかな

 

 

 

その後の話

 

最強の3人

アラナン

カイム

ニーア

 

股間に歪まされない限りセフィラ玉髄の在庫3をこいつらに使ってエンドでいいと思う 壊れです

 

(それ以外の賢者以下略

 

何がダメってちゃんとこいつら攻撃石の賢者なのがダメ

特にサンデスは賢者を抜きにしても強いムーブに入りがちだからとりあえずで5凸に向かっていい 初ターンから召喚出来るかで変わる

 

 

 

 

 

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ダマスカス鋼と金剛

 

 

違った

 

初心者の時に金剛とかダマが3つあると「使いてェ〜……」って気持ちになりがちだけど本当に後悔するから慎重に

 

ね、過去の俺

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金剛晶

最優先はアーカルム石

全属性の攻撃石のSSR化をしておこう

 

3つ使って凸りたいガチャ石は明確に用途が説明出来るようになったらやっていい

使いたいな〜で使うな 絶対に

 

・ベリアル

強い

・シヴァ

前より優先度落ちた

・神石

このあとまた話す

・ルシ バハ 天司

強いは強いけど金剛がどうかと聞かれると難しい

・刻印 追撃石 

このへんはわかんない ごめん

・テュポ トール フレイ

金剛突っ込むもんなのかなあ 重なっててあと1!みたいなあれだったらやりそう わからん

ツチノコ

はぁ

 

 

 

ダマスカス鋼

骸晶は最優先で天司武器だからアレなんだけど、現物で貰ったり天司終わったりしたらの話ね

 

個人の見解

グンブァジー、満遍なく育てるのは当たり前なんだけど、ダマスカス鋼っていう限られたリソースを注ぎ込んで強化する属性は1属性に絞ってイキり散らかした方がぜっっっっっっったい楽しい上に色々捗ると思うんだよね……

 

なので、そういう思想で話します

 

 

属性を絞れ

イキり散らかす属性を絞って神石をやろう

 

股間

 

好きなキャラいる属性だとモチベが湧くと思うしなにより楽しいと思う

 

 

好きなキャラ色んな属性にいるから大変だにょ〜😿

とか

好きなキャラ1人もいませんグラブルやめた方がいいのでは……?

って人向けに現時点で絞って強いと思う属性も書きます エアプですが いやエアプなのは今に始まった話ではない こちら賢者1

 

 

アラナンが強い サンが強い

エッセルも強い

水着ミムメモが強い

マグナが微妙ってのもある

 

 

アナザーサンダフォンがぶっ壊れてる

クリスマスナルメア、ハロウィンゼタラガみたいなわかりやすい強キャラ

カイムの逆位置が強い

 

 

水ゾによる限界背水+無敵

ニーア1+デスによる防御下限デバフ+確定TA+追撃+別枠攻撃バフ

ドロップで強い堅守武器が存在

シスも強い

 

 

この3属性がイキりやすいと思う

つまり賢者が強い属性なのか 書いてて気付きました

 

各属性のダマの優先度はしりません

 

 

 

 

 

 

いかがでしたか?

 

 

ゴリゴリの主観だしエアプだし参考にはならないかもしれない(というかしちゃいけない)とは思いつつも勿体ないからあげちゃった

こんな記事をここまで読んでくれてありがとう 感謝 

 

 

 

おまけ

 

久遠の指輪

割と性格が出ると(勝手に)思ってて

 

・推し系

好きなキャラにあげる

・性能系

よく使う強いキャラにあげる

・属性系

好きな属性の強いキャラにあげる

カップリング、グループ系

四騎士、ロミジュリ、組織、十天衆とか……

 

 

多さで言ったら性能寄りの推し系がいちばん多いんじゃないかなあとか生放送のデータ見てて思った

ビカラとかヴァジラとか、強くて可愛いし

 

久遠の指輪に関しては数が限られてるから後悔することにはなるコンテンツだと思うけど、明確に正解不正解があるようなものでもないのであんまり悩む必要はないかな……

 

Rビカラにあげてる人もそこそこいるしね("本気"感がしてぼくはこういう使い方大好き)

 

 

 

おすすめキャラ

 

つっても好きなキャラなり強いキャラなりあげればいいんじゃない?とは思う 

でも明確におすすめできるキャラは1人だけいます

 

コスパ最強 ルリア

全属性の奥義パで使い回せる

ダメ上限の恩恵がデカい

グランくんがルリアに指輪をあげるシーンが見たい ヘヘ……

 

(追記)

・十天衆(賢者)

現在進行形で進んでいる限界超越のように、常にアップデートが内定しているため、後から腐ることがない

身内向けグラブルの手引き

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熱い!

 

ガチャピンだの古戦場だのシャトラだの!ことあるごとにうるせえな!

って思ってるフォロワー向けです

 

 

グラブルって何?

 

敵をいーっぱいぶん殴って

敵が落とす武器をいーっぱい集めて

強くなるように並べて

敵をいーっぱいぶん殴る

 

みんなこれをやってます 毎日 ずっと

 

ちなみにみんなが騒いでる古戦場は敵をいーっぱいぶん殴って稼いだポイントで勝敗とランキングを決めるゲーム

 

改めて見ると狂ってるね

 

 

なんでこんなことしてるの?

 

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グランブルーファンタジー

・イラストのクオリティの高いキャラがちゃんとストーリーとボイス付きでたくさんいる

・音楽がめちゃくちゃいい

・ストーリーもいい

という素晴らしいゲームなので

 

「なんだこのえっどいキャラ……」

「なんだこの音楽……」

のどっちかから入って

 

「ストーリーええやん!」

を経由したりしなかったりして

 

「強く……なりたい……」

に変貌するよく出来たサイゲのトラップです

 

 

みんな無料でいっぱいガチャしてるし俺も入れてみよ!

みんな強いって言ってるかわいいキャラ引けた!ちょっとやってみようかな!

強くなりたい……

 

になるパターンも増えているので危険

 

 

単純にゲームとしてクオリティが高いので体験して欲しさはあるんですけど、強さを求める哀れなグール(毎日グラブルをプレイする)になって欲しくは無いので周りに積極的に薦めません…………

 

 

 

始めたくなった人へ

 

いるかは怪しいけどやりたくなるような人がいたら歓迎!

 

グラブルに必要なもの

・PCかスマホ(スカイリープが便利)

・推しキャラ

・時間

・根気

 

お金はいらないの?みたいに思われそうだけど、普通に無課金でも全然やれます 効率的にやりたいなら最低で年3000円くらいは覚悟

 

やけに豪華なコラボイベント(最近だと鬼滅もやった)に、評価の高いイベントストーリーだったりを楽しむだけなら強さなどいらないので、そこそこのプレイ時間でも全然楽しめます

 

書いてて思ったけど俺なんでこのゲームしてんだろ

 

なんでやろか

 

 

 

ビビるな

 

グランブルーファンタジーを始めると、多少制限はあれどやることがガチで無限に出てきて圧倒されがち

 

サービス開始から7年弱経ってる、ソシャゲ界でも大手のゲームだからコンテンツ量がエゲつないのはそりゃそうなんですよね

 

なのでこのゲームに必要なのは情報収集能力です マジで

 

幸い人気ゲームなだけあって初心者用の情報は色んなところにまとめてあるので、情報の鮮度さえ気にすれば特に困ることは無いはず

 

自分で知識を取り入れる練習をしておかないと高ランクでもGa〇ewithのテンプレをコピーするだけの哀れな騎空士になりかねないので本当に重要 結構います

 

ビビるな!突っ込め!

 

 

 

……

 

 

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いかがでしたか?

周りにやってる人間がいるうちはグランブルーファンタジーは楽しいゲームなので、光古戦場前にモチベがみんな高まってる今がチャンスです!

やっぱりやめといたほうがいいかもしれん!

やめとこうか いや、一緒にやりたいけど

やめとこか?やる?いや

うん……

始めたら教えてね

いろいろ、ね

教えるから……

 

 

グラブルやらないにしても曲は凄いから聴いて欲しい

おすすめできるのはリヴァイアサン・マグナとプラチナ・スカイです これだけは本当情報です お願いします