身内用sold out2の手引き

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今so2が熱い!

 

 

何するゲーム?

幼稚園とか保育園とかのお店屋さんごっこを本気でやるゲーム

カイロソフトのゲームがオンラインになった感じっていう表現が1番伝わりやすいと思うけど、知らない人はごめん……

 

オススメしたい点

・ブラウザゲー(アプリもある)なのでスマホ、PCでプレイ可能

・時間の無い現代人に優しい放置ゲー

・令和の高画質化が進む社会の中、ドット絵が温かい

・自由に商品が作れる(後述)

 

 

始めたけどどうすればいい?

 

って欄を書こうとしたけど、soldout2のwikiの経営入門のページにだいたい書いてあるからそこを読み込んでください

基本的な事は全部書いてあるので、ぼくは少し踏み込んだ話を書こうと思います……

 

 

やりたいことを決めちゃおう

 

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凄い金属を掘りたい……大物を釣りあげたい……伝説の剣を作りたい……

 

どんな夢でも持てるゲームだけど、もし素材を手に入れたとてレベルが低ければ成功すらままならないので、最初はある程度絞って行動するとレベルが上がりやすい

 

職種ごとにやれる事をある程度調べるなり、やってみるなり、はたまた自分のやりたいことのために上げるなり(レシピでオリジナルのドレスを作る夢のために裁縫!とか)

 

行動は早めに決めるのが吉 だと思う

 

 

街選び

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みんなだいたいエメラルドとその近くに居ます

 

街ごとに人口や住む人間の年齢層が異なり、物の売れ行きや売れやすいカテゴリーが変わる

1番栄えているのはエメラルドだが割と横並び(オパールを除く)

 

距離に応じて輸送にかかる時間が変わったりもあるので一緒にやりたい人が居るなら近いところにしておくと物の取引が楽かも?

 

 

土地は(そこそこ)重要

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魚が釣りたい!って店を砂漠のど真ん中に置いてもどうしようもないのは当たり前ですよね

 

コンクリートみたいな色のタイル

近くに店を構えると住民(NPC)が来やすい

 

他店舗

周りに店が多いと住民が来やすい

が!他店舗と値段を競合して高く売れなくなったりする らしい(マスクデータ)

 

その他地形タイル

やりたいことと相談して決めよう

塩を作りたいなら海

獣を狩りたいなら森

職種ごとに影響する地形は変わるのでwikiを見よう

 

PC売りとNPC売り

wikiにも書いてあるけど少し噛み砕きます

 

PC(プレイヤー)売り

・他にプレイしている人間に物を売る

・基本的に(輸送時間との兼ね合いもある)最安値でしか買わない

・安ければ在庫の捌ける速度は速い

・原料の需要がある

 

NPC(住民)売り

・その街で暮らすNPCに物を売る

・住民の思う適正価格(マスクデータ)であれば高くても買う

・捌ける速度はまちまち

・原料の需要がない

 

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みんな大好きハーブティ

 

市場の最安値が100のハーブティだが、

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(ゲーム内のレポートから見れます 便利です)

ゲーム内データによると住民の買値の平均は327

 

つまりプレイヤー向けの価格で売っている商品を買い取り、住民向けの価格で売る商売が出来るということでは?🤔

 

転売と言うと聞こえが悪いので卸売とか言っておこう

 

このように売れる商品は他にも沢山あるが、原料(砂とか石とか)に関しては住民の関心が薄いことは覚えておこう 加工技術がないのかな?

 

 

オリジナルのレシピを作ろう(本題)

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ゲーム内の掟を破らなければなんでも作れる

 

自分オリジナルの剣、オリジナル料理、生物、植物、服、アクセサリー……

しかも16×16のドット絵を自由に設定できてしまう

作ったレシピの品から派生して別レシピの材料にすることも可能

最高か?

 

ただレシピを作るのに金はいります けっこうな大金 僕も届く気配がまだない

 

 

実用的な話をすると、工夫をすることで原価と住民売りの価格の差をかなり大きくすることができたり、「糸で紡いで作る美しい花」とかのレシピにすることで裁縫と花屋を両立させてレベリングをしやすくしたりとかも出来る

ただ掟は守ろう。

 

 

 

 

いかがでしたか?

いろいろ書いたけどぼくも始めて3日経ってないから間違ってるかも知らん!

原価計算とか難しいことしなくても稼げるっちゃ稼げる!

店の場所も変えれるし!

やりたいこと決まってないままひたすら卸売してる人もいる!

 

とりあえずはじめよう!モチベがあっても放置ゲーだからそんなにやれないぞ!

 

https://so2.mutoys.com/

 

質問はぼくとかよりゲーム内の人にした方いいと思います

身内用ぷそ2新規の手引き

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PSO2が熱い!

 

 

・何するゲーム?

自由度の高いキャラクリで作った自キャラに好きな服着せてニヤニヤするゲーム

あとなんか戦ったりもする

 

・追いつける?

XH(旧最高難易度)に行けるようになるのには1週間もあれば余裕

UH(現最高難易度)はレベルもそうだけど装備もある程度考えなきゃ行けないのでやる気

と知識が必要 でもやろうと思えば2週間かからんのじゃないか?

 

・まず何をすればいい?

みんなやってるのはship4だからそこにキャラを作ろう

 

 

キャラクリ編

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種族

それぞれ見た目が違うから1番好みのキャラが作れそうなの選ぼう

どうしても決まらん!みたいな人は種族のステ補正とかも見る?

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参考:ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wikihttps://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%A8%AE%E6%97%8F%E6%AF%94%E8%BC%83

 

ステ補正あるからこの職やりたかったらこれじゃなきゃ……みたいなのは一切無い誤差レベルだからよっぽど拘りたい人以外は無視して性癖に従おう

 

キャラクリ終わったらいよいよスタートだけどこの辺でクラス(職業)を決めておきたい

経験値を集中させたいからね、公式の紹介とか持ちたい武器から決めよう

ヒーロー、ファントム、エトワールは後継職なので取るのに時間がかかる(2職のレベル75)

別に後継職とか興味ないぜ!って人間でもサブクラスとして強かったりする……頑張ろうぜ!

 

 

 

簡易チャート

アークスミッションとかやりながらゆっくりレベル20を目指す

20になったら「レベル制限解除試練・Ⅰ」「サブクラス許可申請試練」を受けてクリア

サブクラスを設定(やりたい職に合ってるやつ 詳しくは調べよう)

ビジフォン(ピンクの端末)から経験値100万チケットを受け取って使用

「難易度制限解放試練・Ⅱ」を受けてクリア

 

ここまでやるとレベル制限がカンストまで無くなるのでとりあえず自由

ここからのレベル上げの目標は75/75

レベリングの方法は聞いたら誰かしら教えてくれるから聞いて〜!

 

 

金策

ウィークリーミッションをやればまあ1週間に200万は入るけどかわいい服は高いのでお金が必要

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こんなのもあるし……

 

稼ぐためにはマイショップで物を売る必要が出てくるけど、プレミアム課金しないとマイショップは出品不可

だが無課金でも出品できるチケットがFUNスクラッチでたまに引けるので、課金しないならそれを狙おう

 

FUNも貰えてお金も毎日200万稼げるセイコーマートって技があるんだけど説明が難しいのではしょります 聞いて

 

公式RMTの裏技

・課金してACスクラッチ引いて売る

・DVDとかCDとか本の特典コードのアイテムを売る

めんどくさいけど課金してもいいわ!っ人はこれで。ACスクラッチの品は最低でも100万は保証されて売れる

 

 

 

今回戦闘面に関してはなんも書いてない(クラスごとに違ったりするしやったことない奴もある)からその辺はやる職に応じて調べてください

ぼくはTe Et Brあたりならある程度答えられる

Fi Ra Gu Boあたりはもにきかな?Foというかテク全般はもやさん、Hrはヒメちゃん、Phはつっきー

HuとSuは…………………

 

 

みんなもPSO2やろう!PS4以外なら一緒に遊べるぞ!

 

 

全人類「むてきまるチャンネル」を見てくれ

タイトルの通りです

 

https://www.youtube.com/channel/UCSoTXYNzSD9f6fF2IvRVHdA

 

 

なんのチャンネル?

魚(ベタ)がポケモンサファイアをしてます

 

 

右上のむてきまるくんの泳いだ位置に応じてゲーム機に入力が送られるシステムで、ポケモンのクリアを目指してるチャンネル

 

初めに言っておくと、マジで進まない。

見始めた次の日にも同じ場所とか、なんなら戻ってるとかも全然ある。

 

思い出した時に開いて今ここなんだ…とか、飼い主の人があげてる切り抜き見たりとかでも全然楽しいと思う。あと単純にアクアリウム的な観点でも癒される。

 

ほぼずっと配信してるので垂れ流しにして作業のお供にしたりがめちゃくちゃ捗ります。オススメ。

 

これを書いてる時は500時間を超えた辺りなので、ある程度これを知ってると楽しめるかも みたいなのを書きます みんなも見よう

 

 

なんでこんなに英語のチャットが?

フランスのコミュニティで紹介されてあっちだと軽く有名らしいです みんなほぼフランス人

 

Maurice?Ponyo?

フランス人のコミュニティで付いた名前らしいです 青がMaurice(モーリス)赤がPonyo(ポニョ)

 

あれ?死んだ?

だいたい寝てるだけ

 

今(7/9 5:00)は何してるの?

ダイゴさんへ手紙を渡しにいしのどうくつへ行ってます。

いしのどうくつの地下2階を経由して戻った地上1階に居るのでかなりの時間がかかるかも。なんならダイゴさんの近くに一方通行の帰り道があるのでそこでやり直しになるかもしれん。

 

切り抜きでも上がってるけど、ワカシャモのノホホホホくんはひのこを忘れてビルドアップを覚え攻撃技が0になったので詰み防止でいあいぎりを習得してる。

 

いしのどうくつの地下1階からの敵はほとんどズバットココドラヤミラミで、ズバットは勝てるけどココドラは相性でダメージがほぼ通らず、ヤミラミには無効。かなりのキツさ。

サブエースのツバメちゃんに期待。

 

 

【三国志大戦】未経験者がちょろっと触ってみた記録

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だ〜れだ!

 

 

三国志大戦ってどんなゲーム?って人は調べてください。僕もまだわかりません。

 

 

 

・前から気になってはいた

ゲームに興味を持ったのはYoutubeでプレイ動画を見てから。

 

好きな配信者がやっててなんとなく楽しそうだな〜とは思っていたけど、このご時世アーケードの対人ゲームは新規が少なくて知らん人にボコられてやめるまでがビジョンとしてあった訳で……

 

だから別に音ゲーとかでいいや!とは思ったものの、数日経っても「触りたい」欲が消えずに、仙台へと向かう用事もできたので触ってみることにした。Aime持ってるから初回無料だし、初心者は最初の数クレ安くなるらしい。

 

 

・ゲーセンに来た

仙台駅チカのゲーセンに。

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デケ〜wwww

 

思ったより一回りデカい上に、カードを操作するところも広くてビックリする。

特に敵城門とか軽く腕伸ばさないと届かない。

 

コロッさんのせいなのか時間帯のせいなのか人が居なくて超嬉しかった。後ろにベガ立ちされて見られたらやれないと思う。

 

 

Aimeをタッチして名前登録して、最初のカードの勢力を決めることに。

ちなみに三国志はまっっったく知らない。昔キャラデザが好きだった三国志のソシャゲを触ってただけなので主要人物以外知らない。

ので特にコイツがいい!みたいな思い入れはないし、ネットに蜀が強くてオヌヌメ!みたいなのが書いてあったのでまんま蜀にした。

 

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オープニングムービーが流れてたけど爆音だしなんか恥ずかしくてスマホ見てた。

 

5分くらいロードしててバグを疑ったけど印刷時間だったみたい。

 

 

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劉備(知ってる)と黄忠(知ってる)と陳到(知らない)

 

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黄忠のイラストがめちゃくちゃ好み

 

チュートリアル終わらせたらもう1枚くれるらしいのでやった。事前に調べてたのでだいたいシステムは知ってたけど、実際に動かしながらやるとマジで無理すぎて笑ってしまった。(動かすのが慣れなさすぎる)

 

とはいえチュートリアルなのでサクッと終わらせてカードを貰う。

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(知らない)

 

けど、こいつの計略が強くて知力依存だから将器が知力上昇だといいって書いてあったのでちょっと嬉しくなった。(こいつも固定で排出だったら恥ずかしい)

 

 

ここから100円を投入していく。満足するまでやったらぁ!

とはいえまだカードも初期だし動かすのもままならんし……ってことで初心の章みたいなのをやることにした、報酬も貰えるしおいしいモードだよ!みたいな顔してたから。

 

でもなんか思ったより多いし、報酬もよくわからんし、実際チュートリアルは退屈だったしで(下調べをしていたからであって実際は覚えることが多い)実践の章みたいなのに突撃。

報酬も縁だったので分かりやすくおいしそう。

 

コンピューター黄巾軍との対戦はなんか4vs8だし相手が「自身を撤退させて味方全員復活」みたいなことしてくるせいでわりかし忙しかったけど、劉備の計略を打ったらバカスカ倒せてクリア。

 

カード進軍して、今度は義勇ロードに行く。

 

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すっげ〜悪そ〜な顔してるし名前も知ってるし董卓にした。董卓は好き かっこいいので

 

義勇ロードは無料分含めて2回やったけど、どっちも劉備が計略打ったら勝てるみたいな感じで(これでええんか……?)になってた。実際これが強いゲームなのかもしれない。

 

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排出。左から 知らん 知らん 知らん

 

 

ここでお腹も空いたし用事の時間も近くなったので一時撤退。

 

 

 

・とりあえずの感想

ぜーーーーんぜん頭も腕も足りない。

突撃出来ない槍も出ない。右の部隊動かすのに集中してて左の部隊が何も無い場所で棒立ちとか凄いやる。

全員の体力も見れないし思った数倍は難しいゲームだった。

でも結構楽しい。用事が終わったらまたゲーセンに戻ることを決意。やるぞ〜!

 

 

 

・調べ物フェーズ

あのまま蜀の初期デッキ+αみたいな形で5枚くらいのデッキに慣れるのがいいんだろうけど、そんな長期的に遊びたいというモチベは今のところないので、使いたいやつ使ってデッキ組んで軽く遊んで帰ろうというプランに決定。

 

使いたいやつはもう自然に決まってて、

 

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董卓

 

調べたら、勢力的には「群雄」で、だいたい高コストだし変な計略持ってた。

初心者が使うキャラじゃないオーラがムンムン出てるけど一回勝つくらいの目標で行こう。

 

 

色々なサイトを巡って面白そうだと思ったのは

「魔王の蹂躙+区星」で敵城門をワンパンするデッキ。

董卓+区星にEX盧氏となんかみたいな形が丸いんだと思うけど、過去のイベントのカードだしそれを入手できる龍玉も無いしで盧氏は断念。

 

代わりのカードを探してたら最新弾のR袁術が全体強化に攻城速度バフというとてもたのしそうな性能をしていた(あとRなところ)のでこの3枚にあと1枚突っ込んでやってみようという所まで決定。

 

 

・再びゲーセンに

狙ったカードはどうすんだ?メルカリか?とか思ってたけど、カードの所有権を手放して他人がそれを雇うみたいなシステムがあることがわかったので、まずゲーセンの箱みたいなのをチェック。

 

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結構な枚数あった。

 

そしてここに、

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区星がいた。ありがたや…

残りはネットで探すことに。

 

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感謝です 本当に

 

ここまでで制圧力が取り返しのつかないレベルになってるところと、弓はなんか違うし槍は下手くそだしってところで

 

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普通に登用した。第一弾だから安いよ!みたいな感じだった。

 

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あと遊軍も初回無料だったので出しておいた。

 

 

在野登用したカードの発行をしてる間も義勇ロードを進めてたけど、

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なんか新弾の董卓も出てきた。ウケる。

 

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群雄の大攻勢も解禁したけど、士気上昇が全く引けなかった。

 

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うおおおいくぞ!

改めて制圧力Cって言われると軽く凹むな…(主要な3体で5しかないからどうしようも無い気はするけど)

 

 

 

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勝てた

 

こういうのって結局机上論では楽しいけど実際やると下手だし上手くいかないよねっていうイメージでいたけど普通に城門の区星がワンパンして笑ってしまった。

 

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区星で殴る前に袁術が一回殴ってたけどデータ上ワンパンできるダメージ出てた キモ

 

このデッキで残り2回進軍してCOMもぶっ飛ばして普通に満足してしまった。人もぽつぽついたし退却。

 

 

 

・感想

今日全体通して4枚(義勇ロードは5枚)で遊んだけどそれでも操作の難度がエグい。ここは慣れかもしれない。

操作難度を除けばやることは殴り合いカードバトルだから以外と取っ付きにくさはなかった。

 

ただめちゃくちゃ金かかるな……とは思った。デッキ組むために再発行してるのはそりゃ重いけど1戦2クレはそこそこするな〜(10代目線)

 

でもあのデカい筐体からカッコいい音楽が流れてくるのもわちゃわちゃ腕動かして操作するのもスマホのポチポチソシャゲでは味わえない感覚だし、そういうところではいい経験になったかも。

 

コロっさんの事もあるし継続してプレイ!ってほどのモチベには至らなかったけど楽しかったです。セガ最高!

 

 

 

 

 

 

・おまけ

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需要はたぶんないけどこういうことすると三国志大戦プレイヤーって感じしていいですね。

 

 

 

色テラキオンにリボンくっつけて剣盾に持ってきた話

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2月12日だったっけか

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きた

 

今までの情報だけだと、HOMEが解禁されても剣盾への影響としては

・ガラルで夢特性が未解禁のポケモンが持ってこれる

・ガラルのポケモンの別のすがたの解禁(アロコンとか)

辺りだと思ってたんだけど、新規に解禁されたポケモンがいるらしい

 

どれ……

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いや多〜www

 

んで僕の好きなテラキオンくんも解禁されてて、これはカレー食うしかないっしょ!ってことでウルトラムーンから持ってくることにしました。

 

 

色厳選編

ウルトラムーンのテラキオンにはブロックルーチンが無いので固定リセットによる色厳選が可能。シンクロも可能(50%)。

 

というわけで色厳選もすっか!捕獲用キノガッサも残ってるしあとはシンクロケーシィ……

 

 

ミントなんてものは剣盾からなんでUSUMの無補正性格はほぼデメリット。シンクロのケーシィも全逃がししてました。あまりの衝撃に誤字。

 

30分くらい孵化して産ませました。久々のSM孵化厳選に最初の2分はちょっとワクワクしたけど秒でノイローゼが復活した。

 

次!

 

シンクロも捕獲要因も準備したのでさっそくテラキオンの所に行くぞ!

 

 

 

5時間くらいかかった

 

 

諸悪の根源

「ウルトラワープライド」

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時空を超えて色んな世界で伝説のポケモンに会えるよ!的な奴でその中にテラキオンも含まれてるのだけれども、あまりの操作性のひどさと運要素でここで心を折られかけた。

 

でもたまに出てくるミュウツーがテキストだと「ミュー」って鳴き声なのはちょっと面白かったです。

 

 

 

テラキオンに出会えたのであとはひたすらSTART+R+LとAボタンとスティック上入力をし続けるだけ。エンカ→色見てリセ→ロード これを ひたすら

 

2月12日はちょろっとリセットして終了。

 

 

 

2月13日

ポケモンセンターに行った。

目的ってわけじゃなくて仙台に行く用事の後ふらっと立ち寄ってみた。

店内BGMがUSUMのライドのBGMで軽く目眩がしたけどいろいろ眺める、そしたら

店員「まもなく16時からイシツブテが遊びにきま〜す!

 

マジか!あの足透過イシツブテが生で見れる!

ってソワソワしながら待機。

 

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………………

 

 

エンテイのスリーブ買って帰りました。

この日も軽くリセットしたが出ず。

 

 

2月14日

バレンタインですよ!バレンタイン

オタクなので家族以外からのチョコはないです。

 

午前中爆睡決めて午後からモソモソと厳選開始。

夜にマホミル国際孵化するイケメン+‪α‬で通話。

あと剣盾で片手間にパッチラゴンの色厳選を始める。(A連打で出来るので適当にできる)

 

 

すぐウオノラゴンに移行することになった

 

 

通話しながらダラダラとリセット 途中トイレに行って(トイレして戻って色出てたらウケるな)とかふにゃふにゃの思考して戻ったら

 

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いた

 

あまりの動揺で画像が縦

 

とにかく逃げるを選択しないように落ち着いてキノコの胞子とみねうちを連打

つかまえポンも使用してラブボとレベボを投げる。

 

んでレベボにすんなり入る 心臓がバクバクしてた。

シンクロ効かなかったけどどうにでもなるのでそのままセーブ。

 

 

 

リボン付け編

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USUMで手に入るリボンは7種類

努力値カンスト(余裕)

・出会った時からレベル30以上成長(余裕)

・ポケリフレ仲良し度5(余裕)

・殿堂入り(余裕)

・ツリーノーマル20戦目のレッドに勝つ(余裕)

・バトルロイヤルマスターランク勝利(ダルい)

・ツリースーパー50戦目のレッドに勝つ(時間がかかる)

 

とくに50戦目のレッドに負けた時なんか萎え方が凄そう

というかUSUMの強いポケモンたちは全員HOME送りにしてしまった

 

ということでヒメちゃんからポケモンを借りることに

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う〜んウルトラサンムーン(画像だとかいがらだけどコケコは珠で使ってた)

 

ということでこれにASぶっぱスカーフテラキオンを突っ込んでどうにかしました。

 

 

不安も杞憂に終わりツリーは終了。力尽きここで寝る。

 

 

2月15日

バトルロイヤルからスタート。

これは連勝でもなく勝つだけでいいので何回でもやり直しが効く。

、がテンポの悪さ+コンピューター3人相手の運要素でストレス

2時間くらいで終わらせました。

 

あとは消化試合

街を回ってリボンを付けて、最後に殿堂入りして終了。

バンクに移す前に「ほえる」と「つばめがえし」を覚えさせる。

両方とも剣盾では覚えない。ダイジェット最高!

 

 

 

そして

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無事に輸送完了!

 

 

 

終わってみるとかかったのは3日。しかし達成感がとんでもない。

ランクバトルではこれから先使えないであろうアローラマーク個体なのでランクマスターリボンは付けられないのが残念。

 

いざ剣盾で見ると並んだリボンも壮観。

これを何体もやる気にはなれないが、過去作に持ってきたいポケモンがいるならばリボン付け作業をするのもオススメかもしれない。

 

 

おまけ

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ウルトラワープライドの副産物です

第2回 闇鍋ポケモンバトル【実践編】

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S2シングル最終1位はコオリッポ入りらしいですね

 

 

 

 

 

無事に

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達成……

 

戦績:54戦 23勝 31敗

おつかれさまでした!

 

そしてここからは本人からDMで聴いた使い心地を適当に噛み砕いて紹介していきます

 

 

ギャラドス(選出率81.4%)

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動いた すげ

 

基本的に選出してた。

技範囲も広くて抜き性能もある素直に使いやすいポケモン

 

ん……?

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(第一回闇鍋の自由枠リザードンの感想)

 

やはり補完枠は過労死する運命(さだめ)……

 

 

 

 

ギルガルド(選出率61.1%)

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痒いところに手が届くポケモン

とにかく意表が突けたし、こいつがいないと詰む相手も多かった。

 

高評価で嬉しいですね(作成者)

無難に使いやすいようなポケモンを目指したので選出率が高いのは嬉しみ

 

 

 

 

タチフサグマ(選出率57.4%)

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普通に強かった。

ドラパミミッキュにしっかり仕事が出来て、火炎玉投げつけるで後続に繋ぐ動きもできた。

ただ、範囲が狭い。

 

前回選出率0%のリベンジを果たした。

「火炎玉を投げつけたい」という謎の欲望もしっかりと達成!

 

 

 

 

ワタシラガ(選出率48.1%)

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持ち物がふざけててこいつは地雷枠だと思ったらいい意味で裏切られた。

わたげ、ねむりごなでギャラに繋ぐ展開が多い。影の功労者。

からぶりほけんである意味はマジで無い。

 

前回の闇鍋のエルフーン枠となったワタシラガ。見た目も似てるし。

サポートに徹せるポケモンから補完枠でのエースに繋ぐのが闇鍋攻略方法として最適なのか……?

 

 

 

 

オトスパス(選出率25.9%)

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耐久も身代わりを貼る余裕もなくて役割対象も少ない。ダイジェット環境も向かい風。

 

まあよくよく考えなくてもハイパー帯に受けループとかいないよね……。

ただこのオトスパスは自分で使って(マスター帯)感触はよかったので是非どうぞ。

上の画像はマーイーカです

 

 

 

 

ランクルス(選出率25.9%)

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選出率はマーイーカとタイ

 

硬くてサイクル回せる特殊受けだと思ったのに全然耐えない……

特殊アタッカーとして多いリザ キッス ドラパ辺りにも勝てない かわいそう

 

地雷枠に見えない地雷枠だったらしいです 具材班としてはもやさん2連敗か?

 

 

 

全体の感想として僕もヒメちゃんも持ったのが「理解したら早い」っていう点でした。普通の構築でやるときもパーティコロコロかえたら全然勝てんもんね。理解度大事。

 

 

というか実践編書くのめちゃくちゃ遅くなってごめんちゃい😣

この数週間の間に第3回闇鍋が開催され終わりHOMEが解禁されました(?????)

 

 

第3回もそのうち書こうと思ってます!プレイヤーは具材地雷班もやさん

 

 

投げる側もいろいろわかってきた闇鍋バトル、一体どうなったのか、僕のモチベが来るまで待っててね……

 

 

ではまた!

第2回 闇鍋ポケモンランクバトル【構築編】

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おつかれさま……

 

闇鍋2人目の犠牲者

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ヒメちゃんです

 

第1回の闇鍋終わっていや〜楽しかったね!みたいな空気になってたはずだったんだけど、

「で、次誰やる?」

みたいな感じですんなり2回目を行おうとしている育成班の人間には心がない。

やる方は本当に心が荒む(これは本当です)

 

んで押し付けられるようにヒメちゃんが犠牲に

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S1もマスターボール級に到達しているので実力お墨付き なんとか生きていけるだろう

 

 

ポケモン紹介

今回は調整とか詳しくメモってないのです

申し訳なす……🍆

 

ランクルス@オボン(もやさん

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おだやかHD Sヒトデ抜き

構想段階ではオボンじゃなく食べ残しだったが🐙に奪われた

食べ残しが出来る前に食べきっちゃった可愛い子(NN:かんしょく)

 

再生力でサイクル回したいね〜(もやさん談)

 

 

オトスパス@残飯(mossun

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ウルトラネクロズマのデッキとかに入ってましたね

 

いじっぱりHS

ドレパン/みがわり/ちょうはつ/たこがため

 

耐久ポケモンに滅法強い 受けループをわからせていく🐙

 

あと上の画像はカラマネロなんでオトスパスではないです。

 

 

ワタシラガ@からぶりほけん(じんぴ〜

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ずぶといBS からぶりほけん…

ギガドレ/ねむりごな/やどりぎ/みがわり

 

眠り粉撒いて外したら上からやどみが

綿毛発動で上とってみがまも

みたいなのを想定してるそうです

 

 

タチフサグマ@火炎玉(イル

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待って、また色粘ってるこの人

 

いじっぱりAS

根性での火力とこごかぜのS操作が出来る子

火炎玉を投げつけたいという欲望もそのまま

前回の選出率0%のリベンジなるか?

 

 

ギルガルド@タスキ(ズミタ

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あかしマスボにしました

 

うっかりや A4 C252 S252

スーパー、ハイパー帯の流行に刺さるはず!!!!って投げました。

悠長なキンシ読みは爆アド

時代はSWORD&SWORD

 

 

【補完枠】ギャラドス@チョッキ

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返却時に謎のホネを持って帰ってきたにしきくん

 

たきのぼり/とびはねる/じしん/かみくだく

本人のコメント

とにかくパーティの技範囲が狭かったので手広く、素直に動ける子が欲しかった。

 

ぼくがリザードン採用した時とだいたい一緒ですね、理由。

 

 

というわけで

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ドン!

(最大文字サイズを試してみました!大きいですね!)

 

 

もう既にマスターボールへは到達しているので、実践編もそのうち書き上げます🤨

 

どのポケモンが活躍したか予想してお待ちなさい……